java设计模式之---简单工厂模式

概念

简单工厂模式属于类的创建型模式, 又叫做静态工厂方法模式. 通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例, 被创建的实例通常都具有共同的父类

结构

模式中包含的角色及其职责: 
工厂(Creator)角色: 简单工厂模式的核心, 他负责实现创建所有实例的内部逻辑. 工厂类可以被外界直接调用, 创建所需要的产品对象
抽象(Product)角色: 简单工厂模式所创建的所有对象的父类, 他负责描述所有实例所公用的公共接口
具体产品(Concrete Product)角色: 简单工厂模式所创建的具体实例对象

代码

工厂
package design.simplefactory;

public class FruitFactory {
	/**
	 * get方法, 获得所有产品对象
	 */
	public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {

		// if ("apple".equalsIgnoreCase(type)) {
		// return Apple.class.newInstance();
		// } else if ("banana".equalsIgnoreCase(type)) {
		// return Banana.class.newInstance();
		// } else {
		// System.err.println("找不到相应的实例化类");
		// }
		// return null;

		// 改进
		Class<?> fruit = Class.forName(type);
		return (Fruit) fruit.newInstance();
	}
}
抽象
package design.simplefactory;

public interface Fruit {
	void get();
}

具体产品
package design.simplefactory;

public class Apple implements Fruit {

	@Override
	public void get() {
		System.out.println("苹果");
	}

}

package design.simplefactory;

public class Banana implements Fruit {

	@Override
	public void get() {
		System.out.println("香蕉");
	}

}
测试类
package design.simplefactory;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
		FruitFactory.getFruit("design.simplefactory.Apple").get();
		FruitFactory.getFruit("design.simplefactory.Banana").get();
	}
}

优缺点

在这个模式中, 工厂类是这个模式的关键所在. 它包含必要的判断逻辑, 能够根据外界给定的信息, 决定究竟应该创建哪个具体类的对象. 用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例, 而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的. 有利于整个软件体系结构的优化
不难发现, 简单工厂模式的缺点也整体现在工厂类上, 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑, 所以"高内聚"方面做得并不好. 另外, 当系统中的具体产品类不断增多时, 可能会出现要求工厂类也要做相应的修改, 扩展性并不好
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