Animation动画(二)---- Frame 帧动画

Frame 动画 – 帧动画

不断的改变场景实现的动画 ( 一帧一帧的显示 )
在 Java 中使用 AnimationDrawable 对象来管理帧数据

private AnimationDrawable frameAnim;
...
// 初始化帧动画对象
frameAnim = new AnimationDrawable();
for (int i = 1; i < 9; i++) {
    int id = getResources().getIdentifier("p"+i,"drawable",
             getApplication().getPackageName());
    // 添加帧数据 (drawable 对象,该帧的显示时间 )
    frameAnim.addFrame(getResources().getDrawable(id), 200);
}
// 是否时一次性
frameAnim.setOneShot(false);
iv.setImageDrawable(frameAnim);
控制开始 / 停止
frameAnim.start(); // 开始
frameAnim.stop();// 停止

在 XML 中定义 Frame 动画,可以在 res/drawable 文件夹下创建 xml 文件,跟标签使用 animation-list (对应一个 AnimationDrawable 对象)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/p1" android:duration="100"/>
    <item android:drawable="@drawable/p2" android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/p3" android:duration="300"/>
    <item android:drawable="@drawable/p4" android:duration="400"/>
    <item android:drawable="@drawable/p5" android:duration="500"/>
    <item android:drawable="@drawable/p6" android:duration="400"/>
    <item android:drawable="@drawable/p7" android:duration="300"/>
    <item android:drawable="@drawable/p8" android:duration="200"/>
</animation-list>

使用

<ImageView
    android:id="@+id/iv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/my_frame_anim"/>

Java 中控制

private AnimationDrawable frameAnim;
private ImageView iv;
...
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
frameAnim = (AnimationDrawable) iv.getDrawable();
...

控制开始 / 停止

frameAnim.start(); // 开始
frameAnim.stop();// 停止

这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值