PyTorch源码解读之torchvision.models + Pytorch FPN实现 + Pytorch ROI pooling实现

该篇文章为转载的,其中torchvision的源码可以在这里获取:https://github.com/lwdoubles/vision/tree/master/torchvision/models 

原文:https://blog.csdn.net/u014380165/article/details/79119664 

PyTorch框架中有一个非常重要且好用的包:torchvision,该包主要由3个子包组成,分别是:torchvision.datasets、torchvision.models、torchvision.transforms。

这3个子包的具体介绍可以参考官网:http://pytorch.org/docs/master/torchvision/index.html。

具体代码可以参考github:https://github.com/pytorch/vision/tree/master/torchvision。

这篇博客介绍torchvision.models。torchvision.models这个包中包含alexnet、densenet、inception、resnet、squeezenet、vgg等常用的网络结构,并且提供了预训练模型,可以通过简单调用来读取网络结构和预训练模型。

使用例子:

import torchvision
model = torchvision.models.resnet50(pretrained=True)

这样就导入了resnet50的预训练模型了。如果只需要网络结构,不需要用预训练模型的参数来初始化,那么就是:

model = torchvision.models.resnet50(pretrained=False)

如果要导入densenet模型也是同样的道理,比如导入densenet169,且不需要是预训练的模型:

model = torchvision.models.densenet169(pretrained=False)

由于pretrained参数默认是False,所以等价于:

model = torchvision.models.densenet169()

不过为了代码清晰,最好还是加上参数赋值。

接下来以导入resnet50为例介绍具体导入模型时候的源码。运行model = torchvision.models.resnet50(pretrained=True)的时候,是通过models包下的resnet.py脚本进行的,源码如下:

首先是导入必要的库,其中model_zoo是和导入预训练模型相关的包,另外all变量定义了可以从外部import的函数名或类名。这也是前面为什么可以用torchvision.models.resnet50()来调用的原因。model_urls这个字典是预训练模型的下载地址。

import torch.nn as nn
import math
import torch.utils.model_zoo as model_zoo

__all__ = ['ResNet', 'resnet18', 'resnet34', 'resnet50', 'resnet101',
           'resnet152']

model_urls = {
    'resnet18': 'https://download.pytorch.org/models/resnet18-5c106cde.pth',
    'resnet34': 'https://download.pytorch.org/models/resnet34-333f7ec4.pth',
    'resnet50': 'https://download.pytorch.org/models/resnet50-19c8e357.pth',
    'resnet101': 'https://download.pytorch.org/models/resnet101-5d3b4d8f.pth',
    'resnet152': 'https://download.pytorch.org/models/resnet152-b121ed2d.pth',
}

接下来就是resnet50这个函数了,参数pretrained默认是False。首先model = ResNet(Bottleneck, [3, 4, 6, 3], **kwargs)是构建网络结构,Bottleneck是另外一个构建bottleneck的类,在ResNet网络结构的构建中有很多重复的子结构,这些子结构就是通过Bottleneck类来构建的,后面会介绍。然后如果参数pretrained是True,那么就会通过model_zoo.py中的load_url函数根据model_urls字典下载或导入相应的预训练模型。最后通过调用model的load_state_dict方法用预训练的模型参数来初始化你构建的网络结构,这个方法就是PyTorch中通用的用一个模型的参数初始化另一个模型的层的操作。load_state_dict方法还有一个重要的参数是strict,该参数默认是True,表示预训练模型的层和你的网络结构层严格对应相等(比如层名和维度)。

def resnet50(pretrained=False, **kwargs):
    """Constructs a ResNet-50 model.

    Args:
        pretrained (bool): If True, returns a model pre-trained on ImageNet
    """
    model = ResNet(Bottleneck, [3, 4, 6, 3], **kwargs)
    if pretrained:
        model.load_state_dict(model_zoo.load_url(model_urls['resnet50']))
    return model

其他resnet18、resnet101等函数和resnet50基本类似,差别主要是在:1、构建网络结构的时候block的参数不一样,比如resnet18中是[2, 2, 2, 2],resnet101中是[3, 4, 23, 3]。2、调用的block类不一样,比如在resnet50、resnet101、resnet152中调用的是Bottleneck类,而在resnet18和resnet34中调用的是BasicBlock类,这两个类的区别主要是在residual结果中卷积层的数量不同,这个是和网络结构相关的,后面会详细介绍。3、如果下载预训练模型的话,model_urls字典的键不一样,对应不同的预训练模型。因此接下来分别看看如何构建网络结构和如何导入预训练模型。

def resnet18(pretrained=False, **kwargs):
    """Constructs a ResNet-18 model.

    Args:
        pretrained (bool): If True, returns a model pre-trained on ImageNet
    """
    model = ResNet(BasicBlock, [2, 2, 2, 2], **kwargs)
    if pretrained:
        model.load_state_dict(model_zoo.load_url(model_urls['resnet18']))
    return model

def resnet101(pretrained=False, **kwargs):
    """Constructs a ResNet-101 model.

    Args:
        pretrained (bool): If True, returns a model pre-trained on ImageNet
    """
    model = ResNet(Bottleneck, [3, 4, 23, 3], **kwargs)
    if pretrained:
        model.load_state_dict(model_zoo.load_url(model_urls['resnet101']))
    return model

构建ResNet网络是通过ResNet这个类进行的。首先还是继承PyTorch中网络的基类:torch.nn.Module,其次主要的是重写初始化__init__和forward方法。在初始化__init__中主要是定义一些层的参数。forward方法中主要是定义数据在层之间的流动顺序,也就是层的连接顺序。另外还可以在类中定义其他私有方法用来模块化一些操作,比如这里的_make_layer方法是用来构建ResNet网络中的4个blocks。_make_layer方法的第一个输入block是Bottleneck或BasicBlock类,第二个输入是该blocks的输出channel,第三个输入是每个blocks中包含多少个residual子结构,因此layers这个列表就是前面resnet50的[3, 4, 6, 3]。 
_make_layer方法中比较重要的两行代码是:1、layers.append(block(self.inplanes, planes, stride, downsample)),该部分是将每个blocks的第一个residual结构保存在layers列表中。2、 for i in range(1, blocks): layers.append(block(self.inplanes, planes)),该部分是将每个blocks的剩下residual 结构保存在layers列表中,这样就完成了一个blocks的构造。这两行代码中都是通过Bottleneck这个类来完成每个residual的构建,接下来介绍Bottleneck类。

class ResNet(nn.Module):

    def __init__(self, block, layers, num_classes=1000):
        self.inplanes = 64
        super(ResNet, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3,
                               bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1)
        self.layer1 = self._make_layer(block, 64, layers[0])
        self.layer2 = self._make_layer(block, 128, layers[1], stride=2)
        self.layer3 = self._make_layer(block, 256, layers[2], stride=2)
        self.layer4 = self._make_layer(block, 512, layers[3], stride=2)
        self.avgpool = nn.AvgPool2d(7, stride=1)
        self.fc = nn.Linear(512 * block.expansion, num_classes)

        for m in self.modules():
            if isinstance(m, nn.Conv2d):
                n = m.kernel_size[0] * m.kernel_size[1] * m.out_channels
                m.weight.data.normal_(0, math.sqrt(2. / n))
            elif isinstance(m, nn.BatchNorm2d):
                m.weight.data.fill_(1)
                m.bias.data.zero_()

    def _make_layer(self, block, planes, blocks, stride=1):
        downsample = None
        if stride != 1 or self.inplanes != planes * block.expansion:
            downsample = nn.Sequential(
                nn.Conv2d(self.inplanes, planes * block.expansion,
                          kernel_size=1, stride=stride, bias=False),
                nn.BatchNorm2d(planes * block.expansion),
            )

        layers = []
        layers.append(block(self.inplanes, planes, stride, downsample))
        self.inplanes = planes * block.expansion
        for i in range(1, blocks):
            layers.append(block(self.inplanes, planes))

        return nn.Sequential(*layers)

    def forward(self, x):
        x = self.conv1(x)
        x = self.bn1(x)
        x = self.relu(x)
        x = self.maxpool(x)

        x = self.layer1(x)
        x = self.layer2(x)
        x = self.layer3(x)
        x = self.layer4(x)

        x = self.avgpool(x)
        x = x.view(x.size(0), -1)
        x = self.fc(x)

        return x

从前面的ResNet类可以看出,在构造ResNet网络的时候,最重要的是Bottleneck这个类,因为ResNet是由residual结构组成的,而Bottleneck类就是完成residual结构的构建。同样Bottlenect还是继承了torch.nn.Module类,且重写了__init__和forward方法。从forward方法可以看出,bottleneck就是我们熟悉的3个主要的卷积层、BN层和激活层,最后的out += residual就是element-wise add的操作。

class Bottleneck(nn.Module):
    expansion = 4

    def __init__(self, inplanes, planes, stride=1, downsample=None):
        super(Bottleneck, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(inplanes, planes, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.conv2 = nn.Conv2d(planes, planes, kernel_size=3, stride=stride,
                               padding=1, bias=False)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.conv3 = nn.Conv2d(planes, planes * 4, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn3 = nn.BatchNorm2d(planes * 4)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.downsample = downsample
        self.stride = stride

    def forward(self, x):
        residual = x

        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)

        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)
        out = self.relu(out)

        out = self.conv3(out)
        out = self.bn3(out)

        if self.downsample is not None:
            residual = self.downsample(x)

        out += residual
        out = self.relu(out)

        return out

BasicBlock类和Bottleneck类类似,前者主要是用来构建ResNet18和ResNet34网络,因为这两个网络的residual结构只包含两个卷积层,没有Bottleneck类中的bottleneck概念。因此在该类中,第一个卷积层采用的是kernel_size=3的卷积,如conv3x3函数所示。

def conv3x3(in_planes, out_planes, stride=1):
    """3x3 convolution with padding"""
    return nn.Conv2d(in_planes, out_planes, kernel_size=3, stride=stride,
                     padding=1, bias=False)

class BasicBlock(nn.Module):
    expansion = 1

    def __init__(self, inplanes, planes, stride=1, downsample=None):
        super(BasicBlock, self).__init__()
        self.conv1 = conv3x3(inplanes, planes, stride)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.conv2 = conv3x3(planes, planes)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.downsample = downsample
        self.stride = stride

    def forward(self, x):
        residual = x

        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)

        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)

        if self.downsample is not None:
            residual = self.downsample(x)

        out += residual
        out = self.relu(out)

        return out

介绍完如何构建网络,接下来就是如何获取预训练模型。前面提到这一行代码:

if pretrained: model.load_state_dict(model_zoo.load_url(model_urls['resnet50'])),主要就是通过model_zoo.py中的load_url函数根据model_urls字典导入相应的预训练模型,

models_zoo.py脚本的github地址:https://github.com/pytorch/pytorch/blob/master/torch/utils/model_zoo.py。 
load_url函数源码如下。首先model_dir是下载下来的模型的保存地址,如果没有指定的话就会保存在项目的.torch目录下,最好指定。cached_file是保存模型的路径加上模型名称。接下来的 if not os.path.exists(cached_file)语句用来判断是否指定目录下已经存在要下载模型,如果已经存在,就直接调用torch.load接口导入模型,如果不存在,则从网上下载,下载是通过_download_url_to_file(url, cached_file, hash_prefix, progress=progress)进行的,不再细讲。重点在于模型导入是通过torch.load()接口来进行的,不管你的模型是从网上下载的还是本地已有的。

def load_url(url, model_dir=None, map_location=None, progress=True):
 
    if model_dir is None:
        torch_home = os.path.expanduser(os.getenv('TORCH_HOME', '~/.torch'))
        model_dir = os.getenv('TORCH_MODEL_ZOO', os.path.join(torch_home, 'models'))
    if not os.path.exists(model_dir):
        os.makedirs(model_dir)
    parts = urlparse(url)
    filename = os.path.basename(parts.path)
    cached_file = os.path.join(model_dir, filename)
    if not os.path.exists(cached_file):
        sys.stderr.write('Downloading: "{}" to {}\n'.format(url, cached_file))
        hash_prefix = HASH_REGEX.search(filename).group(1)
        _download_url_to_file(url, cached_file, hash_prefix, progress=progress)
    return torch.load(cached_file, map_location=map_location)

//Pytorch FPN实现,类似ResNet

//github地址:https://github.com/kuangliu/pytorch-fpn/blob/master/fpn.py

import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
import math


__all__=['FPN']

class Bottleneck(nn.Module):
    expansion = 4

    def __init__(self, in_planes, planes, stride=1, downsample=None):
        super(Bottleneck, self).__init__()
        self.conv1 = nn.Conv2d(in_planes, planes, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.conv2 = nn.Conv2d(planes, planes, kernel_size=3, stride=stride, padding=1, bias=False)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(planes)
        self.conv3 = nn.Conv2d(planes, self.expansion * planes, kernel_size=1, bias=False)
        self.bn3 = nn.BatchNorm2d(self.expansion * planes)
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.downsample = downsample
        self.stride = stride
        

    def forward(self, x):
        residual = x
        
        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)
        
        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)
        out = self.relu(out)
        
        out = self.conv3(out)
        out = self.bn3(out)

        if self.downsample is not None:
            residual = self.downsample(x)
        
        out += residual
        out = self.relu(out)
        
        return out


class FPN(nn.Module):
    def __init__(self, block, layers):
        super(FPN, self).__init__()
        self.inplanes = 64

        self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3, bias=False)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64)

        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1)
        # Bottom-up layers
        self.layer1 = self._make_layer(block,  64, layers[0])
        self.layer2 = self._make_layer(block, 128, layers[1], stride=2)
        self.layer3 = self._make_layer(block, 256, layers[2], stride=2)
        self.layer4 = self._make_layer(block, 512, layers[3], stride=2)

        # Top layer
        self.toplayer = nn.Conv2d(2048, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)  # Reduce channels

        # Smooth layers
        self.smooth1 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1)
        self.smooth2 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1)
        self.smooth3 = nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1)

        # Lateral layers
        self.latlayer1 = nn.Conv2d(1024, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)
        self.latlayer2 = nn.Conv2d( 512, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)
        self.latlayer3 = nn.Conv2d( 256, 256, kernel_size=1, stride=1, padding=0)
        
        for m in self.modules():
            if isinstance(m, nn.Conv2d):
                n = m.kernel_size[0] * m.kernel_size[1] * m.out_channels
                m.weight.data.normal_(0, math.sqrt(2. / n))
            elif isinstance(m, nn.BatchNorm2d):
                m.weight.data.fill_(1)
                m.bias.data.zero_()

    def _make_layer(self, block, planes, blocks, stride=1):
        downsample  = None
        if stride != 1 or self.inplanes != block.expansion * planes:
            downsample  = nn.Sequential(
                nn.Conv2d(self.inplanes, block.expansion * planes, kernel_size=1, stride=stride, bias=False),
                nn.BatchNorm2d(block.expansion * planes)
            )
        layers = []
        layers.append(block(self.inplanes, planes, stride, downsample))
        self.inplanes = planes * block.expansion
        for i in range(1, blocks):
            layers.append(block(self.inplanes, planes))

        return nn.Sequential(*layers)


    def _upsample_add(self, x, y):
        _,_,H,W = y.size()
        return F.upsample(x, size=(H,W), mode='bilinear') + y

    def forward(self, x):
        # Bottom-up
        x = self.conv1(x)
        x = self.bn1(x)
        x = self.relu(x)
        c1 = self.maxpool(x)
        
        c2 = self.layer1(c1)
        c3 = self.layer2(c2)
        c4 = self.layer3(c3)
        c5 = self.layer4(c4)
        # Top-down
        p5 = self.toplayer(c5)
        p4 = self._upsample_add(p5, self.latlayer1(c4))
        p3 = self._upsample_add(p4, self.latlayer2(c3))
        p2 = self._upsample_add(p3, self.latlayer3(c2))
        # Smooth
        p4 = self.smooth1(p4)
        p3 = self.smooth2(p3)
        p2 = self.smooth3(p2)
        return p2, p3, p4, p5


def FPN101():
    return FPN(Bottleneck, [2,2,2,2])

 

Pytorch ROI pooling 实现

原文:https://www.cnblogs.com/king-lps/p/9026798.html

方法1. 利用cffi进行C扩展实现,然后利用Pytorch调用:需要单独的 C 和 CUDA 源文件,还需要事先进行编译,不但过程比较繁琐,代码结构也稍显凌乱。对于一些简单的 CUDA 扩展(代码量不大,没有复杂的库依赖),显得不够友好。

方法2.利用Cupy实现在线编译,直接为 pytorch 提供 CUDA 扩展(当然,也可以是纯 C 的扩展)。Cupy实现了在cuda上兼容numpy格式的多维数组。GPU加速的矩阵运算,而Numpy并没有利用GPU。Cupy目前已脱离chainer成为一个独立的库。

利用chainer实现,相较其他深度学习框架来说,chainer知名度不够高,但是是一款非常优秀的深度学习框架,纯python实现,设计思想简洁,语法简单。chainer中的GPU加速也是通过Cupy实现的。此外,chainer还有其他附加包,例如ChainerCV,其中便有对Faster-RCNN、SSD等网络的实现。

方法4  直接在pytorch中利用:

  • torch.nn.functional.adaptive_max_pool2d(input, output_size, return_indices=False)
  • torch.nn.AdaptiveMaxPool2d(output_size, return_indices=False)

 

 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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