简介
观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者接收通知并自行处理。结构图
- Subject:抽象被观察者,被观察角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个被观察者都可以有任意数量的观察者,抽象被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
- ConcreteSubject:具体被观察者,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
- Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在被观察者更改通知时更新自己。
- ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在被观察者更改通知时更新自身的状态。
简单示例
代码如下:
/**
* 观察者模式:抽象被观察者
*
* 一个欠了很多钱的家伙,能力是 借钱 和 通知债主还钱
*/
public interface Debit {
void borrow(Credit credit);
void notifyCredit();
}
/**
* 观察者模式:具体被观察者
* 欠钱是大爷啊
*/
public class DaYeDebit implements Debit {
// 债主集合
List<Credit> creditList = new ArrayList<>();
@Override
public void borrow(Credit credit) {
// 借钱啊
System.out.println("找 " + credit + " 借钱");
creditList.add(credit);
}
@Override
public void notifyCredit() {
for (Credit credit : creditList) {
credit.taskMoney();
}
}
}
/**
* 观察者模式:抽象观察者
*
* 被借钱的债主,能力是 要钱
*/
public interface Credit {
void taskMoney();
}
/**
* 观察者模式:具体观察者
*
* 被借钱的债主,能力是 要钱
*/
public class Creditor1 implements Credit {
@Override
public void taskMoney() {
System.out.println(" Creditor1 要钱");
}
}
/**
* 观察者模式:具体观察者
*
* 被借钱的债主,能力是 要钱
*/
public class Creditor2 implements Credit {
@Override
public void taskMoney() {
System.out.println(" Creditor2 要钱");
}
}
/**
* 观察者模式:具体观察者
*
* 被借钱的债主,能力是 要钱
*/
public class Creditor3 implements Credit {
@Override
public void taskMoney() {
System.out.println(" Creditor3 要钱");
}
}
@SneakyThrows
private static void observer_1() {
Debit debit = new DaYeDebit();
// 借钱
debit.borrow(new Creditor1());
debit.borrow(new Creditor2());
debit.borrow(new Creditor3());
// 奋斗一些时日好还钱
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
// 触发还钱
debit.notifyCredit();
}
输出结果:
找 com.king.test.mode.observer.impl.Creditor1@44e81672 借钱
找 com.king.test.mode.observer.impl.Creditor2@4ca8195f 借钱
找 com.king.test.mode.observer.impl.Creditor3@61baa894 借钱
Creditor1 要钱
Creditor2 要钱
Creditor3 要钱
使用场景
-
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
-
当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象需要被改变。
-
当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁。换言之,不希望这些对象是紧密耦合的。
优缺点
优点
- 解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
缺点
- 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
- 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
- 通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率。
- 程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂。
对比 发布订阅 模式
很长一段时间,我都以为是同一个模式,后来现实狠狠打脸
观察者模式里面,被观察者(Subject),它只需维护一套观察者(Observer)的集合,这些 Observer实现相同的接口,Subject只需要知道,通知Observer时,需要调用那个统一方法就可以了。
在发布订阅模式里,发布者,并不会直接通知订阅者,换句话说,发布者和订阅者,彼此互不相识。通过第三方来通知。
解释下:
发布者只需告诉Broker,我要发的消息,topic是AAA;
订阅者只需告诉Broker,我要订阅topic是AAA的消息。
区别在于:
发布订阅模式里,发布订阅模式,而是完全解耦的。而观察者模式是松耦合。