关于c++ new操作符的重载
c++中,new的用法总结:
- new type(xxx) 分配一个type类型大小的内存空间,并以括号中的值xxx来初始化这个变量;
- new type[N] 分配N个type类型的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量;
示例
int *a = new int[5];
class A {…} //声明一个类 A
A *obj1= new A; //先用operator new 分配空间,然后调用A的默认构造函数初始化空间
A *obj2= new A(xx);//先用operator new 分配空间,然后调用A的对应构造函数初始化空间
delete []a;
delete obj1;
delete obj2;
一、 关于c++ new操作符的重载
C++中的new、operator new与placement new
你知道c++ 的new操作符和operator new的区别么?也许你还会问,他们有区别吗?
当你写下面这样的代码时,
string *pa = new string("memory managerment");
你使用的是new操作符,这个操作符和sizeof一样,是c++语言级别支持的。你不能改变它的语义,它做的事情总是不变的:
分配足够的内存以容纳对象
然后调用构造函数初始化上一步所分配的内存。
New操作符总是做这两件事情,你不能改变它的行为。
你所能改变的只是第一步的行为,如何为对象分配RAW内存。operator new
函数用来为对象分配原始内存。New操作符的第一步调用的就是operator new
。你可以重载这个函数。它的原型如下:
Void* operator new(size_t size);
函数的返回值是void*, 因为这个函数返回的是指针。这个指针指向原生的,为初始化的内存。其语义就像malloc。实际上它内部调用的就是malloc。参数size指定待分配的内存大小。你可以在重载的时候加上额外的参数,但是第一个参数类型必须是size_t.
绝大多数情况下,你不需要调用operator new,万一你需要调用它,调用的格式是这样的:
Void* rawmemory = operator new(sizeof(string));
函数operator new
将返回一个指针,指向一块足够容纳一个string对象的内存。
就像malloc一样,operator new
的唯一的职责就是分配内存,它对构造函数一无所知。
把operator new返回的未初始化的指针构造成一个对象是new操作符的工作
。当你的编译器遇到以下的代码时:
string *pa = new string("memory managerment");
它生成的伪代码类以如下:
Void* memory = operator new(sizeof(string));
call string::string("memory managerment") on memory;
string* Pa = static_cast<string*>(memory);
第二步包含了构造函数的调用。这是你的编译器调用的。
那么你估计会问,程序员可以手动调用构造函数吗?答案是否定的。
但是编译器同时给你提供了另外一个折中,是你可以达到这个目的。
需要说明的是,在一个已存在的对象上调用构造函数是没有任何意义的。因为构造函数用来初始化对象。
但是有时候有一些内存已经被分配但是尚未初始化,你需要在这些内存中构造一个对象。你可以使用operator new
函数的一个特殊版本。一个术语叫 placement new
的函数来做这件事情。
回到前面那个字符串的例子,我们可以这样使用placement new
:
Void* memory = operator new(sizeof(string));
String* pa = new (memory) string("memory managerment");
以上两句就相当于new 操作符所做的事情了。
这就是operator new
和placement new
的全部秘密。一般的来说,你不需要重载和显式调用这两个函数。
二、常用的new 操作符(new operator)和operator new(size_t sizt)函数的区别
文章来自https://www.jianshu.com/p/a07ba8f384da
题外话:sizeof的用法
摘自https://baike.baidu.com/item/sizeof/6349467?fr=aladdin
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为
typedef unsigned int size_t;
sizeof有两种语法形式,如下:
sizeof(type_name);//sizeof(类型);
sizeof object;//sizeof对象;
int i;
sizeof(i);//ok
sizeof i;//ok
sizeof(int);//ok
sizeof int;//error
关于sizeof()的用法也有了一定的认识,今天遇到一题,我估计大家也会做错
求以下程序的输出结果,
#include <stdio.h>
int main()
{
if(sizeof(int) - sizeof(double) < 0)
{
printf("<\n");
}
else
{
printf(">=\n");
}
return 0;
}
我们知道sizeof(int) = 4, sizeof(double) = 8, 则4 -8 = -4 ,则if(sizeof(int) - sizeof(double) < 0)的条件为真,所以,输出应该是打印出“<”。
发现和预期的结果相反,究其原因,原来sizeof()的返回值是一个无符号整型十进制数值,即:unsigend int 型,所以两个unsigend int型的数据进行运算后其结果只能是unsigend int型的,即大于等于0的一个整数值,所以,if()条件不满足,执行下一条语句。
正题
new operator 是先调用operator new函数来分配返回值为void*的内存,然后再调用作用类型的构造函数去初始化赋值这块内存。如string * str = new string("hello");
就是对new表达式的常用方式。
new表达式(new operator)其实可以分解为两部,即先调用new操作符(operator new)申请内存,再调用placement new来初始化对象。即上面对new表达式的使用string * str = new string("hello");
等价于下面两句。
void *buffer = ::operator new(sizeof(string));
buffer = new(buffer) string(“hello”);
而operator new函数相当于是malloc,其实它的内部实现也就是调用了void * malloc(size_t size);
函数。
void* operator new(size_t sizt)
{
return malloc(size);
}
C++当中3种new的用法
侯捷侯老师的著作《STL源码剖析》,书中第二张开始讲到了stl中的allocator的一个简易实现,发现原来cpp中的new其实除了我们平常用的最多的new表达式(new operator)之外,还有剩下两种用法。
-
new operator/delete operator
new operator,也叫new表达式,是我们在cpp中最常见的new的用法,比如:
string *pStr = new string("abd");
这个new表达式完成了两件事情:申请内存和调用类的构造函数初始化对象。
与之相对应的是delete operator(delete 表达式),它完成了两件事情:调用所指向元素的析构函数,然后释放内存空间。 -
operator new(operator new[])/operator delete(operator delete[])
operator new(或者operator new[]),其实是标准库函数,容易和new operator搞混。类似与c当中的malloc库函数,只负责申请一块原始的未命名的内存空间,例如:
void *buffer = ::operator new(sizeof(string));
operator delete(或者 operator delete[]),是标准库函数,类似于c当中free库函数,负责释放内存空间。
标准库定义了operator new函数和operator delete函数的8个重载版本(c++ primer 中文版第5版,P727),其中前4个版本可能抛出bad_alloc异常,后4个版本则不会抛出异常:
// 这4个版本可能抛出异常
void *operator new(size_t); // 分配一个对象
void *operator new[](size_t); // 分配一个数组
void *operator delete(void*) noexcept; // 释放一个对象
void *operator delete[](void*) noexcept; // 释放一个数组
// 这些版本承若不会抛出异常
void *operator new(size_t, nothorw_t &); // 分配一个对象
void *operator new[](size_t, nothorw_t &); // 分配一个数组
void *operator delete(void*, nothorw_t &) noexcept; // 释放一个对象
void *operator delete[](void*, nothorw_t &) noexcept; // 释放一个数组
其中类型nothrow_t是定义在new头文件中的一个struct,在这个类型中不包含任何成员。noexcept异常说明符用来指定其不抛出异常。
当我们自己定义了(函数重载,函数名不变但是参数变)全局的operator new函数和operator delete函数后,编译器会优先使用我们自己定义的operator new和operator delete,这样我们就担负起了控制动态内存分配的职责(比如自己设计的内存池,内部就可以不用malloc来申请内存,甚至可以用全局变量的内存来分配),因此这两个函数必须是正确的。我们也可以定义它们为成员函数,如果同时定义了全局和类的成员函数,优先使用成员函数版本的,如果需要使用全局版本的,可以用作用于运算符::operator new和::operator delete。
- placement new
placement new,也叫定位new表达式,它用于在给定的内存中初始化对象(但不分配内存),例如
void *buffer = ::operator new(sizeof(string));
buffer = new(buffer) string(“abd”);
与placement new类似,我们可以通过对象调用析构函数,也可以通过对象的指针或引用调用析构函数,这与调用其他成员函数没什么区别:
string *sp = new string("a value"); // 分配并初始化一个string对象
sp->~string();//调用析构函数会销毁对象,但是不会释放内存。
new表达式(new operator)其实可以分解为两部,即先调用new操作符(operator new)申请内存,再调用placement new来初始化对象。
来看一个例子,例子中对3个new的用法都做了举例:
#include <new> // for placement new
#include <string> // for string
#include <iostream> // for cout
using namespace std;
int main(void)
{
void* buffer = ::operator new(sizeof(string)); // operator new
buffer = new(buffer) string("123"); // placement new
cout << *(string*)buffer << endl;
// equals new operator
string* str = new string("123");
cout << *str << endl;
delete str;
::operator delete(buffer);
return 0;
}
- 什么时候需要用到operator new和placement new
如果我们需要把对象的内存分配操作和对象的初始化操作分离开来,就需要用到operator new 和placement new。
其实在stl里面allocator就用到了类似的做法,其中allocate负责向系统申请一块指定大小的内存(operator new),而construct负责在这块内存上根据模板类的类型T来调用T的构造函数初始化内存(placement new)。同理deallocat和destory负责释放内存和析构对象。下面是一个简单的allocator实现,画红线部分即为两种new和两种delete的用法。