epoll怎么保证数据能够读完

read/write的返回值

1、read /write

#include <unistd.h>
ssize_t read(int filedes, void* buf, size_t nbytes)
ssize_t write(int filedes, const void* buf, size_t nbytes)

其中,read返回实际读取到的字节数。但实际读取的字节很有可能少于指定要读取的字节数nbytes。因此会分为:

①返回值大于0。 读取正常,返回实际读取到的字节数。

②返回值等于0。对方已经关闭连接。

③返回值小于0(-1)。 读取出错,在处理网络请求时可能是网络异常。

注意当返回-1,此时errno的值EAGAIN、EWOULDBLOCK,表示内核对应的读缓冲区为空
而write返回的实际写入字节数正常情况是与制定写入的字节数nbytes相同的,不相等说明写入异常了,着重注意,此时errno的值EAGAIN、EWOULLDBLOCK,表示内核对应的写缓冲区为空。注,EAGAIN等同于EWOULLDBLOCK。

LT模式下的工作流程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

ET模式下的工作流程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

epoll中超时时间

epoll_wait函数的第四个参数可以设置,epoll_wait函数的等待时间(timeout时间长度)

int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event* events,int maxevents,int timeout);

等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告诉内核这个events有多大,且maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(ms为单位,0会立即返回,-1将不确定或永久堵塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

select在什么场景下比epoll要快

在少连接高并发的情况下。

因为,连接少意味着不会超过select处理连接的上限1024,高并发意味着一次wait每一个连接都会来数据。把扫描有事件连接时的O(n)的复杂度降至O(1)。

加上每次只需要复制4次fd_set从内核空间和用户空间往返,(sizeof(fd_set)=128),总体上比epoll要复制的量要少(sizeof(struct epoll_event)=12)(假设100个连接 12*100=1200)。
在这种情况下select是要比epoll高效的。

到这里延伸一下,如果select支持大量连接,并且每一个连接都是相当活跃的,即还是O(n)->O(1)的情况。那么select的性能要比epoll高。

也就是说select的差距主要体现在每次内核O(n)的去遍历fd,用户也需要去遍历fd,造成效率低下。

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