一、sockaddr和sockaddr_in在字节长度上都为16个BYTE,可以进行转换
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; //2
char sa_data[14]; //14
};
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换
struct sockaddr_in {
short int sin_family; //2
unsigned short int sin_port; //2
struct in_addr sin_addr; ‘//4
unsigned char sin_zero[8]; //8
};
struct in_addr就是32位IP地址。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
};
或者;
struct in_addr {
in_addr_t s_addr;
};
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位二进制方式的IP地址(0xC0A80001)。//server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
通常的做法是:填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如bin, accept, connect等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr; //赋值时用这个结构
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));//用(struct sockaddr *)转换即满足要求
//int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);//这三个函数的第二个参数结构都为struct sockaddr,所以一般做法都如上所示。
//int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);
//int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
二 、说个小知识,为什么一般情况下都用serv.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY)
比如你的机器有三个ip
192.168.1.1
202.202.202.202
61.1.2.3
如果你serv.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");
然后监听100端口
这时其他机器只有connect 192.168.1.1:100端口才能成功。
connect 202.202.202.202:100和connect 61.1.2.3:100都会失败。
如果serv.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 的话,无论连接哪个ip都可以连上的,这就是为什么这样选择的理由
三、另外一个关于这连个结构的一个解释,觉得也还不错。
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
里的sa_data里的IP地址取出来,折腾半天还是失败了。在CSDN上发现2003年时曾有人跟我一样傻 哈哈
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。好像通常大多用的是都是AF_INET。
sa_data是14字节协议地址。
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
typedef struct in_addr {
union {
struct{
unsigned char s_b1,
s_b2,
s_b3,
s_b4;
} S_un_b;
struct {
unsigned short s_w1,
s_w2;
} S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock