第十二周 项目5 - 迷宫问题之图深度优先遍历解法

  1. #include <malloc.h>  
  2. #define MaxSize 100  
  3. #define M 4  
  4. #define N 4  
  5. //以下定义邻接表类型  
  6. typedef struct ANode            //边的结点结构类型  
  7. {  
  8.     int i,j;                    //该边的终点位置(i,j)  
  9.     struct ANode *nextarc;      //指向下一条边的指针  
  10. } ArcNode;  
  11.   
  12. typedef struct Vnode            //邻接表头结点的类型  
  13. {  
  14.     ArcNode *firstarc;          //指向第一条边  
  15. } VNode;  
  16.   
  17. typedef struct  
  18. {  
  19.     VNode adjlist[M+2][N+2];    //邻接表头节点数组  
  20. } ALGraph;                      //图的邻接表类型  
  21.   
  22. typedef struct  
  23. {  
  24.     int i;                      //当前方块的行号  
  25.     int j;                      //当前方块的列号  
  26. } Box;  
  27.   
  28. typedef struct  
  29. {  
  30.     Box data[MaxSize];  
  31.     int length;                 //路径长度  
  32. } PathType;                     //定义路径类型  
  33.   
  34. int visited[M+2][N+2]= {0};  
  35. int count=0;  
  36. void CreateList(ALGraph *&G,int mg[][N+2])  
  37. //建立迷宫数组对应的邻接表G  
  38. {  
  39.     int i,j,i1,j1,di;  
  40.     ArcNode *p;  
  41.     G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));  
  42.     for (i=0; i<M+2; i++)                   //给邻接表中所有头节点的指针域置初值  
  43.         for (j=0; j<N+2; j++)  
  44.             G->adjlist[i][j].firstarc=NULL;  
  45.     for (i=1; i<=M; i++)                    //检查mg中每个元素  
  46.         for (j=1; j<=N; j++)  
  47.             if (mg[i][j]==0)  
  48.             {  
  49.                 di=0;  
  50.                 while (di<4)  
  51.                 {  
  52.                     switch(di)  
  53.                     {  
  54.                     case 0:  
  55.                         i1=i-1;  
  56.                         j1=j;  
  57.                         break;  
  58.                     case 1:  
  59.                         i1=i;  
  60.                         j1=j+1;  
  61.                         break;  
  62.                     case 2:  
  63.                         i1=i+1;  
  64.                         j1=j;  
  65.                         break;  
  66.                     case 3:  
  67.                         i1=i, j1=j-1;  
  68.                         break;  
  69.                     }  
  70.                     if (mg[i1][j1]==0)                          //(i1,j1)为可走方块  
  71.                     {  
  72.                         p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));   //创建一个节点*p  
  73.                         p->i=i1;  
  74.                         p->j=j1;  
  75.                         p->nextarc=G->adjlist[i][j].firstarc;   //将*p节点链到链表后  
  76.                         G->adjlist[i][j].firstarc=p;  
  77.                     }  
  78.                     di++;  
  79.                 }  
  80.             }  
  81. }  
  82. //输出邻接表G  
  83. void DispAdj(ALGraph *G)  
  84. {  
  85.     int i,j;  
  86.     ArcNode *p;  
  87.     for (i=0; i<M+2; i++)  
  88.         for (j=0; j<N+2; j++)  
  89.         {  
  90.             printf("  [%d,%d]: ",i,j);  
  91.             p=G->adjlist[i][j].firstarc;  
  92.             while (p!=NULL)  
  93.             {  
  94.                 printf("(%d,%d)  ",p->i,p->j);  
  95.                 p=p->nextarc;  
  96.             }  
  97.             printf("\n");  
  98.         }  
  99. }  
  100. void FindPath(ALGraph *G,int xi,int yi,int xe,int ye,PathType path)  
  101. {  
  102.     ArcNode *p;  
  103.     visited[xi][yi]=1;                   //置已访问标记  
  104.     path.data[path.length].i=xi;  
  105.     path.data[path.length].j=yi;  
  106.     path.length++;  
  107.     if (xi==xe && yi==ye)  
  108.     {  
  109.         printf("  迷宫路径%d: ",++count);  
  110.         for (int k=0; k<path.length; k++)  
  111.             printf("(%d,%d) ",path.data[k].i,path.data[k].j);  
  112.         printf("\n");  
  113.     }  
  114.     p=G->adjlist[xi][yi].firstarc;  //p指向顶点v的第一条边顶点  
  115.     while (p!=NULL)  
  116.     {  
  117.         if (visited[p->i][p->j]==0) //若(p->i,p->j)方块未访问,递归访问它  
  118.             FindPath(G,p->i,p->j,xe,ye,path);  
  119.         p=p->nextarc;               //p指向顶点v的下一条边顶点  
  120.     }  
  121.     visited[xi][yi]=0;  
  122. }  
  123.   
  124. int main()  
  125. {  
  126.     ALGraph *G;  
  127.     int mg[M+2][N+2]=                           //迷宫数组  
  128.     {  
  129.         {1,1,1,1,1,1},  
  130.         {1,0,0,0,1,1},  
  131.         {1,0,1,0,0,1},  
  132.         {1,0,0,0,1,1},  
  133.         {1,1,0,0,0,1},  
  134.         {1,1,1,1,1,1}  
  135.     };  
  136.     CreateList(G,mg);  
  137.     printf("迷宫对应的邻接表:\n");  
  138.     DispAdj(G); //输出邻接表  
  139.     PathType path;  
  140.     path.length=0;  
  141.     printf("所有的迷宫路径:\n");  
  142.     FindPath(G,1,1,M,N,path);  
  143.     return 0;  


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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