URL解析
DNS查询
TCP连接
输入URL后
HTTP请求
响应请求
页面渲染
一、简单分析
简单的分析,从输入 URL到回车后发生的行为如下:
●URL解析
●DNS 查询
●TCP 连接
●HTTP 请求
●响应请求
●页面渲染
二、详细分析
URL解析
首先判断你输入的是一个合法的 URL 还是一个待搜索的关键词,并且根据你输入的内容进行对应操作
URL的解析第过程中的第一步,一个url的结构解析如下:
对请求的资源有更加纤细的描述
确定服务器
确定服务器中的具体应用确定本次要访问的资源的位置
HTTP://140.143.201.230:888/PUBLIC/COURSE/COURSE?ID-123&PWD-45678#HOME
端口,一般默认
协议,一般是
域名,对应的是
路径
锚点链接
查询字符串
是80,可以省略
HTTP或者是HTTPS
IP地址
DNS查询
在之前文章中讲过DNS的查询,这里就不再讲述了
整个查询过程如下图所示:
根域名服务器
顶级域名服务器
负责BAIDU.COM
.COM 域名由
迭代查询
的服务器应该知
XOX 管理.
道,你去问问它
你去问问它
BAIDU.COM 权限域名服务器
查询得知
WWW.BAIDU.COM 对应
的IP 地址为 XXXXXX
'7
本地域名服务器
1
递归查询
我要访问 WWW.BAIDU.COM.
请告诉我它的IP 地址
网络客户端(主机)
最终,获取到了域名对应的目标服务器IP地址
TCP连接
在之前文章中,了解到tcp是一种面向有连接的传输层协议
在确定目标服务器服务器的IP地址后,则经历三次握手建立TCP连接,流程如下:
三次握手
标有SYN的
数据包发给你了
00
明白!我收到你发给我的
数据包了!(并发送标有)
SYN/ACK的数据包)
发送端
接收端
明白!
(发送标有ACK
的数据包)
发送 http 请求
当建立tcp连接之后,就可以在这基础上进行通信,浏览器发送 http 请求到目标服务器
请求的内容包括:
●请求行
●请求头
●请求主体
请求方法
-HTTP协议及版本
请求URL
POST
CHAPTER17USER.HTML HTTP/1.1
TACCEPT:IMAGE/JPEG,APPLICATION/X-MS-APPLICATION,..........
报文头
HTTP://LOCALHOST:8088/CHAPTER17/USER/REGISTER.HTML?
REFERER:
CODE100&TIME123123
ACCEPT-LANGUAGE:Z
ZH-CN
LUSER-AGENT:MOZILLA/4.0 (COMPATIBLE;MSIE 8.0: WINDOWS NT 6.1;
CONTENT-TYPE:APPLICATION/X-WWW-FORM-URLENCODED
HOST:LOCALHOST:8088
CONTENT-LENGTH:112
CONNECTION:KEEP-ALIVE
报文体
CACHE-CONTROL:NO-CACHE
LCOOKIE:JSESSIONID-24DF2688E37EE4F66D9669D2542AC17B
NAME-TOM&PASSWORD-1234&REALNAME-TOMSON
响应请求
当服务器接收到浏览器的请求之后,就会进行逻辑操作,处理完成之后返回一个HTTP响应消息,包括:
●状态行
●响应头
●响应正文
HTTP/1.1 200 OK
状态行
DATE:SAT,31 DEC 2005 23:59 GNT
CONTENT-TYPE:TEXT/HTML;CHARSET-ISO-8859-1
CONTENT-LENGTH:122
消息报头
<HTM1>
空行
<HEAD>
TITLE>WROX HOMEPAGE</TITIE>
/HEAD>
下面的就是响应正文了
<BODY>
<!-BODY GOES HERE -->
</BODY>
</HTM1>
在服务器响应之后,由于现在http默认开始长连接keep-alive,当页面关闭之后,tcp链接则会经过四次挥手完成断开
页面渲染
当浏览器接收到服务器响应的资源后,首先会对资源进行解析:
●查看响应头的信息,根据不同的指示做对应处理,比如重定向,存储cookie,解压gzip,缓存资源等等
●查看响应头的 Content-Type的值,根据不同的资源类型采用不同的解析方式
关于页面的渲染过程如下:
●解析HTML,构建 DOM 树
●解析 CSS ,生成 CSS 规则树
●合并 DOM 树和 CSS 规则,生成 render 树
●布局 render 树( Layout / reflow ),负责各元素尺寸、位置的计算
●绘制 render 树( paint ),绘制页面像素信息
●浏览器会将各层的信息发送给 GPU,GPU 会将各层合成( composite ),显示在屏幕上
SCRIPT
HTML
STYLE
1.阻塞后续
1.解码
2.会先加载后面的CSS
2.预解析
匹配规则
容错机制
3.符号化
4.构建树
CSS规则树
DOM树
1.计算2.级联
渲染树
回流(REFLOW)
重新渲染的过程
1.节点的几何属性
重绘(REPAINT)
1.将像素发给GPU
2.GPU合并浪染层,3D加速
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