JavaScript

BOM对象
1. 概念:浏览器对象模型(Browser Object Model)
    * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
    * Window:窗口对象
    * Location:地址栏对象
    * History:历史记录对象
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt():显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close():关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open():打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            location
            history
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * JS内置了一个Window对象,程序员不需要自己创建,直接使用即可(window);
        * Window对象中内置的方法可以直接调用,不需要使用"对象.function()"的形式进行调用:
        	* window.function()
        	* function()

4. Location:地址栏对象
    1. 创建(获取)1. window.location
        2. location
    2. 方法:
        * reload():重新加载当前文档(刷新)。
    3. 属性
        * href:设置或返回完整的URL。

5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取)1. window.history
        2. history
    2. 方法:
        * back():加载history列表中的前一个URL。
        * forward():加载history列表中的下一个URL。
        * go(参数):加载history列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length:返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM对象
* 概念:文档对象模型(Document Object Model)
    * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM标准被分为3个不同的部分:
    * 核心DOM:针对任何结构化文档的标准模型
        * Document:文档对象
        * Element:元素对象
        * Attribute:属性对象
        * Text:文本对象
        * Comment:注释对象
        * Node:节点对象,其他5个的父对象
        
    * XML DOM:针对XML文档的标准模型
    * HTML DOM:针对HTML文档的标准模型

* 核心DOM模型:
    * Document:文档对象
        1. 创建(获取):在HTML DOM模型中可以使用window对象来获取
            1. window.document
            2. document
        2. 方法:
            1. 获取Element对象:
                1. getElementById():根据id属性值获取元素对象(id属性值一般唯一)。
                2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们(返回值是一个数组)。
                3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们(返回值是一个数组)。
                4. getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们(返回值是一个数组)。
            2. 创建其他DOM对象:
                createAttribute(name)
                createComment()
                createElement()
                createTextNode()
        3. 属性
        
    * Element:元素对象
        1. 获取/创建:通过document来获取和创建
        2. 方法:
            1. removeAttribute():删除属性
            2. setAttribute():设置属性
            
    * Node:节点对象,其他5个的父对象
        * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
        * 方法:
            * CRUD DOM树:
                * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
                * removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
                * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
        * 属性:
            * parentNode:返回节点的父节点。

* HTML DOM
    1. 标签体的设置和获取:innerHTML
    2. 使用html元素对象的属性
    3. 控制元素样式
        1. 使用元素的style属性来设置
           例如:
                //修改样式方式1
                div1.style.border = "1px solid red";
                div1.style.width = "200px";
                //font-size--> fontSize
                div1.style.fontSize = "20px";
        2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
事件监听机制
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。   
    * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
    * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
    * 监听器:代码。
    * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

* 常见的事件:
    1. 点击事件:
        1. onclick:单击事件
        2. ondblclick:双击事件
    2. 焦点事件
        1. onblur:失去焦点
        2. onfocus:元素获得焦点。
    3. 加载事件:
        1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    4. 鼠标事件:
        1. onmousedown  鼠标按钮被按下。
        2. onmouseup    鼠标按键被松开。
        3. onmousemove  鼠标被移动。
        4. onmouseover  鼠标移到某元素之上。
        5. onmouseout   鼠标从某元素移开。
    5. 键盘事件:
        1. onkeydown    某个键盘按键被按下。  
        2. onkeyup      某个键盘按键被松开。
        3. onkeypress   某个键盘按键被按下并松开。
    6. 选择和改变
        1. onchange 域的内容被改变。
        2. onselect 文本被选中。
    7. 表单事件:
        1. onsubmit 确认按钮被点击。
        2. onreset  重置按钮被点击。
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