Uninterruptibles.sleepUninterruptibly

今天在看guava RateLimit源码的时候发现在操作线程sleep的时候写法和之前不一样,于是进去一探究竟。

        @Override
        void sleepMicrosUninterruptibly(long micros) {
          if (micros > 0) {
            Uninterruptibles.sleepUninterruptibly(micros, MICROSECONDS);
          }
        }

sleepUninterruptibly内部源码如下

public static void sleepUninterruptibly(long sleepFor, TimeUnit unit) {
    boolean interrupted = false;
    try {
      // 将sleepFor转换为对应纳秒级别的数值
      long remainingNanos = unit.toNanos(sleepFor);
      long end = System.nanoTime() + remainingNanos;
      while (true) {
        try {
          // TimeUnit.sleep() treats negative timeouts just like zero.
          // sleep对应的纳秒时间
          NANOSECONDS.sleep(remainingNanos);
          return;
        } catch (InterruptedException e) {
          interrupted = true;
          remainingNanos = end - System.nanoTime();
        }
      }
    } finally {
      if (interrupted) {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }
    }
  }

这里使用NANOSECONDS.sleep(remainingNanos)的写法代替sleep(xxxx)主要是更方便理解,将时间的单位显示表述出来。该改法同时也对sleep期间被中断的异常做了捕获,并计算出剩余需要sleep的时间,然后继续等待,直到耗尽所有时间。所以这个方法可以描述为不可中断的sleep。其意义是为了支持上层限流对于请求的控制。

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