1、console类中的常用方法
*①打印数据函数 *
打印数据之后不换行:Console.Write(“圆的周长:C=”);
打印数据之后换行:Console.WriteLine( C );
Console.Write("圆的周长:C=");
Console.WriteLine(C);
Console.WriteLine("圆的面积:S=");
Console.Write(S);
输出结果如下:
②
2、和C语言不一样的运算符
①大(小)于或等于运算符:>= 、<=
②逻辑运算符:&和&&、|和||的区别
两个符号运算结果完全一样,但是&&在第一个变量为false时,不会再判断第二个。而&在已知第一个变量为false之后仍然还要判断第二个。
因此&&比&执行效率更高,所以一般逻辑运算符只用&&而不用&。
3、字符和字符串处理
①char是一个类,里面包含丰富的处理字符的方法。其对象长度为16bit,即两个字节
②转义字符“\”
转义字符的作用是改变字符原本的含义,如常见的换行符\n,就是转义字符加n。
③字符串类string 位于system命名空间
定义方法和C语言一样 string str = “hello world!”
有很多字符串处理函数,具体参考书本
④类型转换
(1)简单的类型转换,和C语言一样如:(int)a;
(2)数值类型和字符串类型之间的转换
字符串转数值:
int.Parse(str); int也可以换成float或者double等。
数值转换成字符串:
int num = 500;
string str = num.ToString();
(3)用Convert类进行转换
num = convert.ToDouble(Console.ReadLine());
(4)可变字符串类StringBuilder
存在于命名空间System.Text中
和string类的区别是可变字符串在初始化之后是可以用相应函数改变的,当在需要对字符串频繁操作时,用可变字符串执行效率会高很多。