实现多线程
进程——正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有自己的内存空间和系统资源
执行路径
- 单线程:只有一条执行路径
- 多线程:有多条执行器路径
Thread类实现多线程
run()方法用于封装线程实现方法;start()方法启动线程
- 方式一:声明类继承Thread,重写run方法,实例化对象,启动线程
MyThread my1=new MyThread();
MyThread my2=new MyThread();
my1.start();//run()方法并没有调用线程;start()方法是启动线程的
my2.start();
- 方式二:实现Runnable接口
- 定义一个类实现Runnable接口
- 在类中重写run()方法
- 实例化对象
- 创建Thread类的对象,把对象作为构造方法的参数
- 启动线程
设置和获取线程
- getName() //在线程定义类中得到
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
- setName() //在主方法设置
MyThread my1=new MyThread();
MyThread my2=new MyThread();
my1.setName("飞机");//run()调用并没有调用线程;start()方法是启动线程的
my2.setName("高铁");
- 在Thread定义类中重写父类带参构造方法
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
}
currentThread().getName();获取当前的线程
线程优先级
- 分时调度模型:所有线程平均分配
- 抢占式调度模型:优先级高的相对能获取多的时间
Thread类中设置和获取线程优先级的方法- getPriority()
- setPriority()
优先级高值代表获取CPU的几率高
my1.setPriority(10);
my2.setPriority(5);
my3.setPriority(1);
System.out.println(my1.getPriority()); //线程默认的优先级为5
System.out.println(my2.getPriority());
System.out.println(my3.getPriority());
my1.start();//run()调用并没有调用线程;start()方法是启动线程的
my2.start();
my3.start();
//此处多次执行时,可以看到三个线程交叉
线程控制
- sleep()使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
public class ThreadSleep extends Thread {
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public ThreadSleep(String name) {
super(name);
}
}
- join()等待这个线程死亡
ThreadSleep my3=new ThreadSleep("曹操");
ThreadSleep my1=new ThreadSleep("刘备");
ThreadSleep my2=new ThreadSleep("孙权");
my1.start();//run()调用并没有调用线程;
//start()方法是启动线程的
my1.join();
my2.start();
my3.start();
- setDaemoon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
ThreadSleep my3=new ThreadSleep();
//ThreadSleep my1=new ThreadSleep("刘备");
ThreadSleep my2=new ThreadSleep();
my2.setName("张飞");
my3.setName("关羽");
Thread.currentThread().setName("刘备");
//my1.start();//run()调用并没有调用线程;
my2.setDaemon(true);
my3.setDaemon(true);
my2.start();
my3.start();
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
线程生命周期
- 新建线程对象
- start()有执行资格,没有执行权
- 有执行资格,有执行权
- run()结束 stop()线程死亡
Runnable接口
好处:
避免了Java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
- 定义一个类实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
...
}
- 在类中重写run()方法
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
- 实例化对象
MyRunnable my=new MyRunnable();
- 创建Thread类的对象,把对象作为构造方法的参数
Thread t1=new Thread(my,"高铁");
Thread t2=new Thread(my,"飞机");
- 启动线程
t1.start();
t2.start();