适配器模式

将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作

1.适配器模式的优点

  • 适配器模式可以让两个没有任何关系得类在一起运行,只要适配器这个角色能够搞定他就成。
  • 增加了类的透明性。我们访问的Target目标角色,但是具体的实现都委托给了源角色,而这些对高层次模块时透明的,也是它不需要关心的。
  • 提高了类的复用度。
  • 灵活性非常好

2.适配器模式的使用场景

适配器应用的场景只要记住一点就足够了:你有动机修改了一个已经投产中的接口时,适配器模式可能是最适合你的模式。

3.适配器模式的注意事项

适配器模式最好在详细设计不要考虑它,它不是为了解决还处在开发阶段的问题,而是解决正在服役的项目问题。

适配器实现

适配器对象需要实现原有接口
适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象)
对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法(适配的目的就是扩展)

类适配器

被适配类:Adaptee

public class Adaptee {
    public void adapterRequest(){
        System.out.println("被适配者的方法");
    }
}

目标抽象:Target接口

public interface Target {
    void request();
}

怎么才可以在目标接口中的 request() 调用 Adaptee 的 adapteeRequest() 方法呢?

如果直接实现 Target 是不行的,还是调用不到被适配类的方法

ConcreteTarget类,具体目标类,实现了Target接口。

public class ConcreteTarget implements Target {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("concreteTarget目标方法");
    }
}

如果通过一个适配器类,实现 Target 接口,同时继承了 Adaptee 类,然后在实现的 request() 方法中调用父类的 adapteeRequest() 即可实现

public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        super.adapterRequest();
    }
}

  Adapter类继承了Adaptee类,所以称为类适配器(通过继承来实现)

对象适配器

对象适配器与类适配器不同之处在于,类适配器通过继承来完成适配,对象适配器则是通过关联来完成,这里稍微修改一下 Adapter 类即可将转变为对象适配器,把被适配者Adaptee关联进入适配器类Adapter

public class Adaptee {
    public void adapterRequest(){
        System.out.println("被适配者的方法");
    }
}
public interface Target {
    void request();
}
public class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();

    public void request() {
        adaptee.adapterRequest();
    }
}

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