【Go】面向对象(一):概述

封装

  • 将业务相近的变量、函数封装为结构体(类)
  • 减少直接管理的成员数,便于做大规模开发

继承

  • 将公共的部分提取到父类,减少重复代码

多态

  • 一个父类有多种不同的具体子类形态

  • 共性:通过调用父类方法去调度子类实例

  • 个性:不同子类对父类方法的具体实现各不相同
    抽象

  • 父类接口只定义方法,不做具体实现

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