使用接口的时候,需要注意:
1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:public class MyInterface implements MyInterfaceA,MyInterfaceAB{
// 覆盖重写所有抽象方法
}
3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一个即可。
4. 如果实现类有没覆盖重写所有接口中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
5. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法,产生了冲突,优先用父类当中的方法。
实例如下:
创建一个接口类A:
package JieKou;
// 接口类A
public interface MyInterfaceA {
//错误写法!接口中不能有静态代码块
// static {
//
// }
//接口中不能有构造方法
// public MyInterfaceA(){
//
// }
public abstract void methodA(); // 抽象方法
public abstract void methodAbs(); // 抽象方法
public abstract void methodAbsA(); // 抽象方法
public default void menthodDefault(){
System.out