1.五种简单数据类型(基本数据类型)
Undefined、Null、Boolean、Number(一个特殊数值NaN非数值)、String
Number.MIN_VALUE
Number.MAX_VAlUE
isFinite()
typeof操作符
undefined、boolean、string、number、object(对象或null,高版本浏览器正则)、function
2.一种复杂数据类型Object
Object的每个实例都有下列属性和方法:
- constructor:保存着用于创建当前对象的函数,构造函数
- hasOwnProperty("propertyName"):属性名是否存在
- isPrototypeOf(object) 传入对象是否是当前对象的原型
- toString()返回对象的字符串表示
- valueOf()返回对象的字符串、数值或布尔值表示
3.操作符
3.1一元操作符 num++,num--
3.2一元加和减操作符 num=+num,num=-num
3.3位操作符
求补码:1.求二进制码 2.求二进制反码 3.二进制反码加1
3.3.1按位非~:反码
3.3.2按位与&:都为1时才返回1
3.3.3按位或|:有一个为1即可返回1
3.3.4按位异或^:都为1或都为0则返回0
3.3.5左移<<:二进制计算
3.3.6有符号的右移>>:前面以0填充空位
3.3.7无符号的右移>>>:负数的无符号右移不同 -64的二进制为其绝对值的补码1111111111000
3.4布尔操作符
3.4.1逻辑非!
3.4.2逻辑与&&
3.4.3逻辑或||
NaN不等于NaN
函数体内可以通过arguments对象访问参数数组,其长度是由传入的参数个数决定的,不是由定义函数时的命名参数的个数决定的。函数中的参数都是按值传递的。
判断一个变量是对象还是数组Object.prototype.toString.call(obj)
http://www.cnblogs.com/youhong/p/6209054.html
console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
function Person(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]
因为toString为Object的原型方法,而Array
,function等类型作为Object的实例,都重写了toString方法。不同的对象类型调用toString方法时,根据原型链的知识,调用的是对应的重写之后的toString方法(function类型返回内容为函数体的字符串,Array类型返回元素组成的字符串.....),而不会去调用Object上原型toString方法(返回对象的具体类型),所以采用obj.toString()不能得到其对象类型,只能将obj转换为字符串类型;因此,在想要得到对象的具体类型时,应该调用Object上原型toString方法。