webSocket 读取linux日志,并显示到前端页面
刚才在帖子上看到这篇文章觉得很简单,写websocket的,在这记录一下。
直接线程代码 后端
package cn.worboy.websocket;
import javax.websocket.Session;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
public class TailLongThread extends Thread {
private BufferedReader reader;
private Session session;
public TailLongThread(InputStream in,Session session){
this.reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
this.session=session;
}
@Override
public void run() {
String line;
try{
while ((line=reader.readLine())!=null){
//将实时日志通过WebSocket发送给客户端,给每一行添加一个Html换行
session.getBasicRemote().sendText(line+"<br>");
try {
//每0.5秒执行一次
Thread.sleep(500);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
package cn.worboy.websocket;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
@ServerEndpoint("/log")
public class LogWebHandle {
private Process process;
private InputStream inputStream;
/**
* 新的WebSocket请求开启
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
try{
//执行tail -f 命令 因为这块要读取linux上的数据,所以一定要部署到linux平台上
process = Runtime.getRuntime().exec("tail -f /root/software/log/cloudera-scm-agent.log");
inputStream =process.getInputStream();
//一定要启动新的线程,防止InputStream阻塞处理WebSocket的线程
TailLongThread thread=new TailLongThread(inputStream,session);
thread.start();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* WebSocket 请求关闭
*/
@OnClose
public void onClose(){
try{
if(inputStream!=null){
inputStream.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
if (process!=null){
process.destroy();
}
}
/**
* 发生异常
*/
@OnError
public void onErro(Throwable throwable){
throwable.printStackTrace();
}
}
前端代码
<html>
<head>
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<div id="log-container" style="height: 450px; overflow-y: scroll; background: #333; color: #aaa; padding: 10px;">
<div>
</div>
</div>
</body>
<script>
$(document).ready(function() {
// 指定websocket路径
var websocket = new WebSocket('ws://192.168.1.23:8080/webSocketDemo_war/log');
websocket.onmessage = function(event) {
// 接收服务端的实时日志并添加到HTML页面中
$("#log-container div").append(event.data);
// 滚动条滚动到最低部
$("#log-container").scrollTop($("#log-container div").height() - $("#log-container").height());
};
});
</script>
</html>
将其打成war包,并放置到 tomcat上的webapps上,它自己会解读。
这儿显示的效果的是
WebSocket的优缺点
ebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
速度确实很快的。没问题 比只ajax轮询优秀很多。