多线程

这几天复习多线程,

说到线程,就要说到进程,进程是什么,打开任务管理器,就可以看到进行中的程序

线程是进程内的执行单元,同一个进程又可以执行多个任务,而每一个任务,可以看成是一个线程

单线程:程序只有一条执行路径

多线程:程序执行多条路径

有了多线程的存在,不是提高了程序的执行速度,其实是为了提交应用程序的使用

程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权

多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到资源

无法保证哪个线程先抢到,所以线程具有随机性

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并行和并发的区别:

    前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。

    后者是物理上发生的,指在某一个时间点同时运行多个程序。

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jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程

    多线程的。

    原因是垃圾回收线程也要先启动,否则很容易出现内存溢出

    现在的垃圾回收线程加上前面的主线程,最低启动了两个线程

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方式1:继承Thread类

步骤

    A: 自定义类继承Thread类

    B:MyThread 类里面重写run()方法

                为什么run() 方法呢!

    C:创建对象

    D:启动线程

方式2:实现Runnable接口

 步骤

    A:自定义MyRunable类继承Runable类

    B:重写run()方法

    C:创建对象

            创建MyR 实现类

            创建Thread 对象。将MyR实现类作为参数传递到Thread对象中

    D:启动线程

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方式1和方式二的区别:

1,方式2避免了单继承的局限性

2,适合多个程序,处理同一个资源对象,例如购票,能将数据有效的分离,比较好的体现了面对对象的设计

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多线程的同步代码机制

多线程同步代码三种简单方式:

1,同步代码快

将同步关键字加到Synchronized(Object) 加到 线程执行的程序上,并设置对象锁,锁必须是同一个

2,同步方法

将同步关关键字 Synchronized 将到方法体的修饰符后面,锁对象为this,本对象

3,同步静态代码块

将同步关键字Synchronized 

静态方法同步锁对象  类的字节码文件,class文件,

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线程安全的一些集合:

    StringBuffer--Vetor---HashTable   打开源码都可以看到synchronized关键字

如果想创建安全的集合,也可以用Collections工具创建,里面有synchronized的方法

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以前遇到的问题:

同步方法与静态方法的锁对象往哪儿放

run() 和 start() 方法的区别;

run()--

        --- 用来存在线程执行的代码,是一个普通的方法,如果单独被调用!

start()--

        ---通过线程启动start() 方法,线程通过jvm直接调用run()方法!用来启动线程

多线程执行的顺序:

新建--就绪--运行--死亡

新建--就绪--阻塞--运行--死亡

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Lock 锁 在jdk5 之后  能够更能看清楚,在哪儿上的锁!

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死锁问题--两个线程在抢夺资源的同时,同时等待!

    --生产者和消费者的1问题

用的锁必须是同一对象!

等待和唤醒机制--wait() 等待 和 notify()唤醒

代码:

Student:

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	public  static boolean flag;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}	
	
}

Astudent:

public class AStudent implements Runnable {
	Student s;
	public AStudent(Student s) {
		this.s=s;
	}
	int x=0;
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized(s){
				if(s.flag){
					try {
						s.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				if(x%2 == 0){
					s.setName("曹展");
					s.setAge(12);
				}else{
					s.setName("侯亚非");
					s.setAge(15);
				}
				x++;
				s.flag=true;
				s.notify();
				
			}
			
		
		}
		
		
	}
}

Bstudent:

public class BStudent  implements Runnable{
	Student s;
	public BStudent(Student s) {
		this.s=s;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized (s) {
				if(!s.flag){
					try {
						s.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(s.getAge()+"=="+s.getName());
				s.flag=false;
				s.notify();
				
			}
			
		}
	}
}

测试代码演示:

public static void main(String[] args) {
		Student s = new Student();
		AStudent as = new AStudent(s);
		BStudent bs = new BStudent(s);
		Thread t1 = new Thread(as);
		Thread t2 = new Thread(bs);
		t1.start();
		t2.start();
		
	}

演示结果:


一个一个!生产一个,消费一个!

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线程池:

    --线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。提高线程使用效率!

Callable-- 第三种实现线程的方法,但是必须依赖线程池,并且可以返回值!

简单代码实现:

public class MyRunnable implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==="+i);
		}
	}
	
}
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	public static void main(String[] args) {
		//创建线程池,控制要几个线程
		ExecutorService exce = 	Executors.newFixedThreadPool(2);
		MyCallable  mc1 = new MyCallable();
		MyCallable mc2 =new MyCallable();
		exce.submit(mc1);
		exce.submit(mc2);;
		//关掉线程池
		exce.shutdown();
		

线程组:我觉得作用对于现在我并不是很大,就是把线程分到一个组中。

匿名内部类方式使用多线程:

    --代码简单实现:

    

package com.sxjyatc.neiming;

public class DemoThread {
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(){
			public void run() {
				for(int i=0;i<10;i++){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hello"+"==="+i);
				}
			}
		}.start();
		new Thread(){
			public void run() {
				for(int i=0;i<10;i++){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"world"+"==="+i);
				}
			}
		}.start();
		new Thread(new Runnable() {
			//会运行System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hel2lo"+"==="+i);  --线程 main

			@Override
			public void run() {
				for(int i=0;i<10;i++){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"world"+"==="+i);
				}
			}
		});{
			for(int i=0;i<10;i++){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"hel2lo"+"==="+i);
			}
		};
		
	}
}

定时器Time和TimeTask这两个类---可以定时刷新!

可以定时刷新,但是不稳定!





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