hibernate 链接Mysql数据库小案例

一、 Hibernate介绍

    Hibernate是基于对象/关系映射(ORM,Object/Relational Mapping)的一个解决方案。ORM方案的思想是将对象模型表示的对象映射到关系型数据库中,或者反之。Hibernate目前是ORM思想在Java中最成功、最强大的实现。它于2001年的年末发布第一个版本,立即引起了广泛的注意。2003年6月,Hibernate2发表,并且获得Jolt大奖,进而被JBoss吸纳成为它的一个子项目。2005年3月,Hibernate 3发表,其中做了一些比较重大的改进。本文以Hibernate3为基础编写。

    另外,Hibernate除了可以在J2EE容器中运行外,还可以运行在Java应用程序中。本文就是以Java应用程序为例来介绍它。

二。编写代码


编写大配置文件(hibernate.cfg.xml文件)

   

<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
        "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
        "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">

<hibernate-configuration>
    <session-factory>
        <!-- 设置数据库驱动 -->
        <property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
        <!-- 设置数据库URL -->
        <property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/hibernatedem</property>
        <!-- 数据库用户名 -->
        <property name="hibernate.connection.username">root</property>
        <!-- 数据库密码 -->
        <property name="hibernate.connection.password"></property>
        <!-- 指定对应数据库的方言,hibernate为了更好适配各种关系数据库,针对每种数据库都指定了一个方言dialect -->
        <property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
        <property name="hibernate.hbm2ddl.auto">update</property>
        <!-- 映射文件 -->
        <mapping resource="bdqn/entity/User.hbm.xml"/>
    </session-factory>
</hibernate-configuration>

编写实体类(User)
package bdqn.entity;

import java.util.Date;

/**
 * Created by guo on 2017/9/16.
 */
public class User {
    private Integer id;
    private String name;
    private String password;
    private Date createTime;
    private Date expireTime;

    public Integer getId() {
        return id;
    }

    public void setId(Integer id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public Date getCreateTime() {
        return createTime;
    }

    public void setCreateTime(Date createTime) {
        this.createTime = createTime;
    }

    public Date getExpireTime() {
        return expireTime;
    }

    public void setExpireTime(Date expireTime) {
        this.expireTime = expireTime;
    }
}

编写小配置文件(User.hbm.xml文件)
<?xml version="1.0"?>
        <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
                "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
                "http://www.hibernaate.net/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="bdqn.entity">
<class name="User">
    <id name="id">
        <!-- 算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随机数来生成GUID -->
        <generator class="native"></generator>
    </id>
    <property name="name" column="name"></property>
    <property name="password" column="password"></property>
    <property name="createTime" type="date" column="createTime"></property>
    <property name="expireTime" type="date" column="expireTime"></property>
</class>
</hibernate-mapping>

编写测试类ExportDB
import bdqn.entity.User;

import org.hibernate.Query;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

import java.util.List;


/**
 * Created by guo on 2017/9/16.
 */
public class ExportDB {

    public static void main(String[] args) {
        //默认读取hibernate.cfg.xml文件
        Configuration cfg = new Configuration().configure("Hibernate.cfg.xml");
        SessionFactory factory = cfg.buildSessionFactory();
        Session session = factory.openSession();
        
        //查询
        Query query = session.createQuery("from User");
        List list = query.list();
        System.out.println(list.size());
       //添加
        /*User user=new User();
        user.setPassword("hahas");
        user.setName("hahas");
        session.save(user);
        session.beginTransaction().commit();*/
        //删除
       /* User user=new User();
        user.setId(2);
        session.delete(user);
        session.beginTransaction().commit();*/
        //修改
       /* User user = session.load(User.class, 3);
        user.setName("guohua");
        session.update(user);
        session.beginTransaction().commit();*/

        System.out.println("success!!!!!");
    }
}

 


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值