你的懂得的线程

1:进程与线程的描述:
       进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1~n个线程。(进程是资源分配的最小单位)
  线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。(线程是cpu调度的最小单位)


2:实现多线程的常用方式:
      继承Thread类
     实现Runnable接口


3:多线程实现方式区别
  推荐使用Runnable接口:原因有二:1 Java中的类仅仅只支持单继承,而接口支持多继承
                                2 使用Runnable接口可以轻松的实现多个线程间的资源共享





4:线程的状态:详见图:

    
5:常用函数说明
            1:join线程(控制线程):
                Thread提供了让一个线程等待另一个线程完成的方法--join方法,当在某个程序执行流中调用其他线程的join方法,调用线程将被阻塞,直到被join方法加入的join线程执行完毕为止。


            2:yield线程(线程让步):线程的优先级
                Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
                yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。
            3:sleep()函数和yield函数的区别
                sleep()和yield()的区别):
                1:sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会被执行;
                yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
                2:sleep()函数也可以允许优先级较低的线程运行



4:线程的优先级
                setPriority(): 更改线程的优先级。
           MIN_PRIORITY = 1
              NORM_PRIORITY = 5
                   MAX_PRIORITY = 10
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值