第一本十四章带参方法

package com.pp;

public class qq {
 String shu[] = new String[10];

 public void shu(String name) {
  for (int i = 0; i < shu.length; i++) {
   if (shu[i] == null) {
    shu[i] = name;
    break;
   }
  }
 }

 public boolean s(String bb, String aa) {
  boolean hehe = false;
  for (int i = 0; i < shu.length; i++) {
   if (aa.equals(shu[i])) {
    shu[i] = bb;
    hehe = true;
    break;
   }
  }
  return hehe;
 }

 public void he() {
  for (int i = 0; i < shu.length; i++) {
   System.out.println(shu[i]);
  }
 }
}

第二页<pre class="java" name="code">package com.pp;

import java.util.Scanner;

public class qw {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		qq a = new qq();
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println("请输入客户姓名");
			String ming = input.next();
			a.shu(ming);
		}
		System.out.println("客户姓名列表");
		a.he();
		System.out.println("请输入要替换的名字");
		String x = input.next();
		System.out.println("请输入替换的名字");
		String xi = input.next();
		if (a.s(xi, x)) {
			System.out.println("存在.替换");
		} else {
			System.out.println("不存咋");
		}
		a.he();

	}

}

 


 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
定义MyRectangle2D 类,包含: • 两 个 名 为 x 和 y 的 double 型数据域表明矩形的中心点,这两个数据域都带有 get 和 set 方 法(假设这个矩形的边与 x轴 和 y轴 平 行)。 • 带 get 和 set 方法的数据域 width 和 height。 • 一个无构造方法,该方法创建一个(x,y)值为(0,0)且 width 和height 为1的默认矩形。 • — 个构造方法,创建带指定的 x、y、width 和 height 的矩形。 • 方法 getArea() 返回矩形的面积。 • 方法 getPerimete() 返回矩形的周长。 • 如果给定的点 (x,y)在矩形内,那么方法 contains(double x, double y)返回 true • 如果给定的矩形在这个矩形内,那么方法 contains(MyRectangle2D r)返回 true • 如果给定的矩形和这个矩形重叠,那么方法 overlaps(MyRectangle2D r)返回 true 输入格式 输入第一行输入第一个矩形的坐标x、y、width和height 输入第二行输入第二个矩形的坐标x、y、width和height 输入第三行输入第三个矩形的坐标x、y、width和height 输入第四行输入给定点的坐标x和y 输出格式 第一行输出第一个矩形是否包含给定点 第二行输出第一个矩形的面积 第三行输出第一个矩形的周长 第四行输出第一个矩形是否包含第二个矩形的判定值 第五行输出第一个矩形是否和第三个矩形重叠的判定值 样例输入 2 2 2.2 4.9 4 5 10.5 3.2 3 5 2.3 5.4 3 3 样例输出 true 10.780000000000001 14.200000000000001 false true用Java实现,并且详细说明
06-12
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值