面试准备系列——Java基础技术篇(13)/Java常用框架篇之Spring全家桶

对于Spring有几个点必须是首先明确的

这一般都是面试的开胃菜:

1.使用spring的优势

最明显的优势就是可以方便解耦,支持AOP编程,支持声明式事务,方便程序的测试

2.具体说说spring怎么就能实现解耦

最经典的案例就是,在业务层调用持久层的时候,需要写上例如:IAccountDao accountDao = new AccountDaoImpl();,而如果此时持久层还没有实现类,那么编译就不能通过,这种编译期的依赖是我们在开发中必须要杜绝的。
再比如JDBC操作,注册驱动时,我们一般都不会使用Driver.register()这个方法,而是采用Class.forName(),因为假如我们更换了数据库,从mysql变成了oracle,那么我们就需要修改源码才能完成这个操作,这不是我们想要的。
spring就是一个容器,或者一个工厂,使用了spring就不需要我们自己去管理对象的创建了,我们只需要在输入的时候使用一个注解就行。
额,再来几个图理解一下:
没使用spring之前的效果,这时候只要有一个对象出问题了,那么整个系统都会崩了:
在这里插入图片描述
使用了spring之后:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。

1.说一下Spring中的控制反转(IOC)吧

IOC也叫控制反转,将对象间的依赖关系交给Spring容器,使用配置文件来创建所依赖的对象,由主动创建对象改为了被动方式,实现解耦合。可以通过注解**@Autowired和@Resource**来注入对象,被注入的对象必须被下边的四个注解之一标注:

  • @Controller
  • @Service
  • @Repository
  • @Component

在Spring配置文件中配置 <context:annotation-config/ >元素开启注解。
还有一个概念是DI(依赖注入),和控制反转是同一个概念的不同角度的描述,即应用程序在运行时依赖IOC容器来动态注入对象需要的外部资源(对象等)。

解析:

Spring是一个轻量级的IOC和AOP容器框架。是为Java应用程序提供基础服务的一套框架,目的是用于简化企业应用程序的开发,它使得开发者只需要关心业务需求。

Spring的核心模块如下所示:

  • Spring Core:是核心类库,提供IOC服务;
  • Spring Context:提供框架式的Bean访问方式,以及企业级功能(JNDI、定时任务等);
  • Spring AOP:提供AOP服务;
  • Spring DAO:对JDBC进行了抽象,简化了数据访问异常等处理;
  • Spring ORM:对现有的ORM持久层框架进行了支持;
  • Spring Web:提供了基本的面向Web的综合特性;
  • Spring MVC:提供面向Web应用的Model-View-Controller实现。
    在这里插入图片描述

Spring的优点有哪些?

  • Spring的依赖注入将对象之间的依赖关系交给了框架来处理,减小了各个组件之间的耦合性;
  • AOP面向切面编程,可以将通用的任务抽取出来,复用性更高;
  • Spring对于其余主流框架都提供了很好的支持,代码的侵入性很低。

Spring的三级缓存有了解吗?请说说

1,第一级缓存:单例缓存池 singletonObjects。
2,第二级缓存:早期提前暴露的对象缓存 earlySingletonObjects。
3,第三级缓存:singletonFactories 单例对象工厂缓存

2.Spring中的AOP面向切面编程有了解吗?

首先,什么是面向切面编程,你是怎么理解的?切面指的是什么?

面向切面编程就是说在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程
通俗点讲就是,你的程序写好了 现在发现要针对所有业务操作添加一个日志,或者在前面加一道权限控制,怎么办呢? 传统的做法是,改造每个业务方法,这样势必把代码弄得一团糟,而且以后再扩展还是更乱。
aop的思想是引导你从另一个切面来看待和插入这些工作、日志,不管加在哪,它其实都是属于日志系统这个角度的 权限控制也一样 aop允许你以一种统一的方式在运行时期在想要的地方插入这些逻辑。

AOP

AOP,面向切面编程是指当需要在某一个方法之前或者之后做一些额外的操作,比如说日志记录,权限判断,异常统计等,可以利用AOP 将功能代码从业务逻辑代码中分离出来

AOP中有如下的操作术语

  • Joinpoint(连接点): 类里面可以被增强的方法,这些方法称为连接点
  • Pointcut(切入点):所谓切入点是指我们要对哪些Joinpoint进行拦截的定义
  • Advice(通知/增强):所谓通知是指拦截到Joinpoint之后所要做的事情就是通知。
  • Aspect(切面):是切入点和通知(引介)的结合
  • Introduction(引介):引介是一种特殊的通知在不修改类代码的前提下,Introduction可以在运行期为类动态地添加一些方法或属性
  • Target(目标对象):代(dai)理的目标对象(要增强的类)
  • Weaving(织入):是把增强应用到目标的过程,把advice 应用到 target的过程
  • Proxy(代(dai)理):一个类被AOP织入增强后,就产生一个结果代(dai)理类

我们来简单理解下重要概念。切入点就是在类里边可以有很多方法被增强,比如实际操作中,只是增强了个别方法,则定义实际被增强的某个方法为切入点;通知/增强 就是指增强的逻辑,比如扩展日志功能,这个日志功能称为增强;切面就是把增强应用到具体方法上面的过程称为切面。

Spring中的AOP主要有两种实现方式:

  • 使用JDK动态代(dai)理实现,使用java.lang.reflection.Proxy类来处理
  • 使用cglib来实现

两种实现方式的不同之处:

JDK动态代理,只能对实现了接口的类生成代(dai)理,而不是针对类,该目标类型实现的接口都将被代(dai)理。原理是通过在运行期间创建一个接口的实现类来完成对目标对象的代(dai)理。实现步骤大概如下

  • 定义一个实现接口InvocationHandler的类
  • 通过构造函数,注入被代理类
  • 实现invoke( Object proxy, Method method, Object[ ] args)方法
  • 在主函数中获得被代(dai)理类的类加载器
  • 使用Proxy.newProxyInstance( )产生一个代(dai)理对象
  • 通过代(dai)理对象调用各种方法

cglib主要针对类实现代理,对是否实现接口无要求。原理是对指定的类生成一个子类,覆盖其中的方法,因为是继承,所以被代(dai)理的类或方法不可以声明为final类型。实现步骤大概如下:

  • 定义一个实现了MethodInterceptor接口的类
  • 实现其 intercept()方法,在其中调用proxy.invokeSuper( )

接下来,我们看分别给出JDK动态代(dai)理和cglib实现动态代(dai)理的Demo。

JDK动态代理Demo:

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
 
public class DynamicProxy {
 
    public static void main(String[] args){
        //定义一个people作为被代(dai)理的实例
        IPeople ple=new People();
        //定义一个handler
        InvocationHandler handle=new MyHandle(ple);
 
        //获得类加载器
        ClassLoader cl=ple.getClass().getClassLoader();
 
        //动态产生一个代理,下边两种方法均可
//        IPeople p=(IPeople) Proxy.newProxyInstance(cl, new Class[]{IPeople.class}, handle);
        IPeople p=(IPeople) Proxy.newProxyInstance(cl, ple.getClass().getInterfaces(), handle);
 
        //执行被代(dai)理者的方法。
        p.func();
    }
 
}
 
class MyHandle implements InvocationHandler{
 
 
    //被代理的实例
    Object obj=null;
 
    //我要代理谁
    public MyHandle(Object obj){
        this.obj=obj;
 
    }
 
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
            throws Throwable {
        Object result=method.invoke(this.obj, args);
        return result;
    }
 
}
 
interface IPeople{
 
    public void fun();
 
    public void func();
}
 
//实际被代理的类
class People implements IPeople{
 
    @Override
    public void fun() {
        System.out.println("这是fun方法");
 
    }
 
    @Override
    public void func() {
        System.out.println("这是func方法");
 
    }
 
}

cglib实现动态代理Demo:

import net.sf.cglib.proxy.*;
 
import java.lang.reflect.Method;
 
public class TestCglib {
    public static void main(String[] args) {
 
        // 定义一个回调接口的数组
        Callback[] callbacks = new Callback[] {
                new MyApiInterceptor(), new MyApiInterceptorForPlay()
        };
 
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(Person.class); // 设置要代(dai)理的父类
        enhancer.setCallbacks(callbacks); // 设置回调的拦(lan)截器数组
        enhancer.setCallbackFilter(new CallbackFilterImpl()); // 设置回调选择器
 
        Person person = (Person) enhancer.create(); // 创建代(dai)理对象
 
        person.eat();
        System.out.println("--------------------");
        person.play();
    }
}
 
class MyApiInterceptor implements MethodInterceptor {
 
    @Override
    public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
        System.out.println("吃饭前我会先洗手"); // 此处可以做一些操作
        Object result = proxy.invokeSuper(obj, args);
        System.out.println("吃完饭我会先休息会儿" );  // 方法调用之后也可以进行一些操作
        return result;
    }
}
class MyApiInterceptorForPlay implements MethodInterceptor {
 
    @Override
    public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
        System.out.println("出去玩我会先带好玩具"); // 此处可以做一些操作
        Object result = proxy.invokeSuper(obj, args);
        System.out.println("玩一个小时我就回家了" );  // 方法调用之后也可以进行一些操作
        return result;
    }
}
 
class CallbackFilterImpl implements CallbackFilter {
    @Override
    public int accept(Method method) {
        if (method.getName().equals("play"))
            return 1;
        else
            return 0;
    }
}
 
 
// 创建一个普通类做为代(dai)理类
class Person {
    //  代(dai)理类中由普通方法
    public void eat() {
        System.out.println("我要开始吃饭咯...");
    }
 
    public void play() {
        System.out.println("我要出去玩耍了,,,");
    }
}

Spring AOP对这两种代理方式的选择:

  • 如果目标对象实现了接口,默认情况下会采用JDK的动态代理实现AOP,也可以强制使用cglib实现AOP;
  • 如果目标对象没有实现接口,必须采用cglib库,Spring会自动在JDK动态代理和cglib之间转换。

解析:

IOC和AOP都是Spring中的关键技术,在上边的介绍中,我们简单给出了JDK动态代理和cglib的实现步骤,并且给出了两种动态代理的实现Demo。

在日常开发中,IOC和AOP也是必不可少的关键技能,IOC技术常用来注入对象,而AOP则是用来在接口上设置拦截器进行一些权限判断等,希望大家可以切实理解IOC和AOP技术。

3.IOC容器的初始化过程

IOC容器的初始化主要包括Resource定位,载入和注册三个步骤,接下来我们依次介绍。

  • Resource资源定位:
    Resouce定位是指BeanDefinition的资源定位,也就是IOC容器找数据的过程。Spring中使用外部资源来描述一个Bean对象,IOC容器第一步就是需要定位Resource外部资源。由ResourceLoader通过统一的Resource接口来完成定位。

  • BeanDefinition的载入:

    • 载入过程就是把定义好的Bean表示成IOC容器内部的数据结构,即BeanDefinition。在配置文件中每一个Bean都对应着一个BeanDefinition对象。
    • 通过BeanDefinitionReader读取,解析Resource定位的资源,将用户定义好的Bean表示成IOC容器的内部数据结构BeanDefinition。
    • 在IOC容器内部维护着一个BeanDefinitionMap的数据结构,通过BeanDefinitionMap,IOC容器可以对Bean进行更好的管理。
  • BeanDefinition的注册:
    注册就是将前面的BeanDefition保存到Map中的过程,通过BeanDefinitionRegistry接口来实现注册。

解析:

IOC容器的初始化过程就是对Bean定义资源的定位、载入和注册,此时容器对Bean的依赖注入并没有发生。接下来,我们看下依赖注入的发生时刻吧。

ApplicationContext默认会在容器启动的时候创建我们配置好的各个Bean,我们的Bean配置如下:

<bean id="oneBean" class="com.nowcoder.oneBean">

这里边的隐藏属性是lazy-init,即上边的配置和下边的是一样的:

<bean id="oneBean" class="com.nowcoder.oneBean"  lazy-init="false">

lazy-init=false表示不开启延迟加载,在容器启动的时候即创建该Bean。对应的,我们还可以配置lazy-init=true表示开启延迟加载,那么该Bean的创建发生在应用程序第一次向容器索取Bean时,通过getBean()方法的调用完成。

介绍了IOC容器的初始化以及Bean的注入发生时刻,我们再来看以下几个常见的Spring面试题吧~

BeanFactory和FactoryBean的区别:

  • BeanFactory:Bean工厂,是一个工厂(Factory), 是Spring IOC容器的最顶层接口,它的作用是管理Bean,即实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。
  • FactoryBean:工厂Bean,是一个Bean,作用是产生其他Bean实例,需要提供一个工厂方法,该方法用来返回其他Bean实例。

BeanFactory和ApplicationContext有什么区别?

BeanFactory是Spring里面最顶层的接口,包含了各种Bean的定义,读取Bean配置文档,管理Bean的加载、实例化,控制Bean的生命周期,维护Bean之间的依赖关系。

ApplicationContext接口是BeanFactory的派生,除了提供BeanFactory所具有的功能外,还提供了更完整的框架功能:

  • 继承了MessageSource,支持国际化。
  • 提供了统一的资源文件访问方式。
  • 提供在Listener中注册Bean的事件。
  • 提供同时加载多个配置文件的功能。
  • 载入多个(有继承关系)上下文 ,使得每一个上下文都专注于一个特定的层次,比如应用的web层。

ApplicationContext 三种常见的实现方式:

  • FileSystemXmlApplicationContext:此容器从一个XML文件中加载Bean的定义,XML Bean 配置文件的全路径名必须提供给它的构造函数。
  • ClassPathXmlApplicationContext:此容器也从一个XML文件中加载Bean的定义,需要正确设置classpath因为这个容器将在classpath里找Bean配置。
  • WebXmlApplicationContext:此容器加载一个XML文件,定义了一个WEB应用的所有Bean。

在创建Bean和内存占用方面的区别:

  • BeanFactory采用的是延迟加载形式来注入Bean的,即只有在使用到某个Bean时(调用getBean()),才对该Bean进行加载实例化。这样,就不能发现一些存在于Spring配置中的问题。如果Bean的某一个属性没有注入,BeanFactory加载后,直至第一次使用调用getBean方法才会抛出异常。
  • ApplicationContext,它是在容器启动时,一次性创建了所有的Bean。这样,在容器启动时,我们就可以发现Spring中存在的配置错误,这样有利于检查所依赖属性是否注入。 ApplicationContext启动后预载入所有的单实例Bean,通过预载入单实例Bean ,确保当需要的时候,可以直接获取。
  • 相对于基本的BeanFactory,ApplicationContext不足之处是占用内存空间。当应用程序配置Bean较多时,程序启动较慢,因为其一次性创建了所有的Bean。

BeanFactory和ApplicationContext的优缺点分析:

BeanFactory的优缺点:

  • 优点:应用启动的时候占用资源很少,对资源要求较高的应用,比较有优势;

  • 缺点:运行速度会相对来说慢一些。而且有可能会出现空指针异常的错误,而且通过Bean工厂创建的Bean生命周期会简单一些。

ApplicationContext的优缺点:

  • 优点:所有的Bean在启动的时候都进行了加载,系统运行的速度快;在系统启动的时候,可以发现系统中的配置问题。

  • 缺点:把费时的操作放到系统启动中完成,所有的对象都可以预加载,缺点就是内存占用较大。

4.Spring中Bean的作用域有哪几种?

Spring框架支持以下五种Bean的作用域:

  • singleton : Bean在每个Spring IOC 容器中只有一个实例,默认作用域。
  • prototype:一个Bean的定义可以有多个实例。
  • request:每次http请求都会创建一个Bean,该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。
  • session:在一个HTTP Session中,一个Bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。
  • global-session:在一个全局的HTTP Session中,一个Bean对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

解析:

Spring中Bean的作用域常使用的是singleton,也就是单例作用域。那么单例Bean是线程安全的吗?

单例Bean和线程安全与否没有必然的关系。多个线程在多个工作内存和主内存交互的时候会出现不一致的地方,那么就不是线程安全的。大部分的Spring Bean并没有可变的状态(比如Service类和DAO类),所以一定程度上可以说Spring的单例Bean是线程安全的。如果你的Bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全。在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享。

循环依赖

我们再来看一个关于循环依赖的问题吧,面试官会这么问,“如果A对象创建的过程需要使用到B对象,但是B对象创建的时候也需要A对象,也就是构成了循环依赖的现象,那么Spring会如何解决?

答: 这是一种构造器循环依赖,通过构造器注入构成的循环依赖,此依赖是无法解决的,只能抛出BeanCurrentlyInCreationException异常表示循环依赖。

5.Spring的事务有了解吗?

比较好的解释:http://note.youdao.com/noteshare?id=1b20cdb17df3683c11d7df66dbc253d2
转自:深入理解spring事务原理

首先spring中的事务也和mysql中的一样存在四种隔离级别和一种默认的隔离级别:
在这里插入图片描述

Spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式:

  • 编程式事务管理:使用TransactionTemplate实现。
  • 声明式事务管理:建立在AOP之上的。其本质是通过AOP功能,对方法前后进行拦截,将事务处理的功能编织到拦截的方法中,也就是在目标方法开始之前加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。

声明式事务的优点:
就是不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明或通过@Transactional注解的方式,便可以将事务规则应用到业务逻辑中。

事务选择:
声明式事务管理要优于编程式事务管理,这正是Spring倡导的非侵入式的开发方式,使业务代码不受污染,只要加上注解就可以获得完全的事务支持。唯一不足之处是声明式事务的最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。

当多个Spring事务存在的时候,Spring定义了下边的7个传播行为来处理这些事务行为:

  • PROPAGATION_REQUIRED:如果当前没有事务,就创建一个新事务,如果当前存在事务,就加入该事务,该设置是最常用的设置。
  • PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就以非事务执行。
  • PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就抛出异常。
  • PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建新事务,无论当前存不存在事务,都创建新事务。
  • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
  • PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
  • PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则按REQUIRED属性执行。

解析:

Spring事务的考察,我们主要是掌握声明式和编程式事务管理的区别与选择。事务的传播行为也要有一个了解,另外,Spring事务的隔离级别和MySQL事务的隔离级别类似,依然存在读未提交,读已提交,可重复读以及串行四种隔离级别

对于事务的隔离级别可以直接通过 @TransactionTemplate(value=“READ-COMMITED”) 这种声明式的事务进行制定。

6.SpringMVC的消息处理流程有了解吗?

SpringMVC是一种轻量级的Web层框架,是一个基于请求驱动的Web框架,使用了**“前端控制器(DispatcherServlet)”模型**来进行设计,再根据请求映射规则分发给相应的页面控制器进行处理。消息处理依次经过的组件如下:
DispatcherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter,返回一个ModelAndView逻辑视图名、ViewResolver、View

具体流程可以概括为:通过前端控制器DispatcherServlet来接收并且分发请求,然后通过HandlerMapping和HandlerAdapter找到具体可以处理该请求的Handler,经过逻辑处理,返回一个ModelAndView,经过ViewResolver处理,最后生成了一个View视图返回给了客户端。
可以参考如下的示意图:
在这里插入图片描述

7.简单说下SpringBoot吧

Spring Boot 是 Spring 开源组织下的子项目,是 Spring 组件一站式解决方案,主要是简化了使用 Spring 的难度,简省了繁重的配置,提供了各种启动器starter,开发者能快速上手。

SpringBoot的优点包括可以独立运行,简化了配置,可以实现自动配置,无代码生成以及XML配置,并且可以进行应用监控。

注解 @EnableAutoConfiguration, @Configuration, @ConditionalOnClass 就是自动配置的核心,实现了SpringBoot项目的自动配置。

SpringBoot的核心注解:
启动类上面的注解是**@SpringBootApplication**,它也是 Spring Boot 的核心注解,主要组合包含了以下 3 个注解:

  • @SpringBootConfiguration:组合了 @Configuration 注解,实现配置文件的功能。
  • @EnableAutoConfiguration:打开自动配置的功能,也可以关闭某个自动配置的选项。如关闭数据源自动配置功能: @SpringBootApplication(exclude = { DataSourceAutoConfiguration.class })。
  • @ComponentScan:Spring组件扫描。

SpringBoot项目启动分析:
Application类是通过SpringApplication类的静态run方法来启动应用的。打开这个静态方法,该静态方法真正执行的是两部分:new SpringApplication( )并且执行对象run()方法。

解析:

SpringBoot框架在平时使用较多,面试中也会考察其自动配置的实现原理以及项目的启动流程等知识点。

8.Spring容器中bean的加载过程

(1)web 容器启动时,首先加载web.xml 文件,并逐一解析web.xml文件内容配置,优先解析到内容上线文加载监听器配置:org.springframework.web.context.ContextLoaderListener, 该配置主要工作是:基于contextClass以及servlet的上下文参数context-param指定的spring配置文件创建一个web 应用上下文—初始化root application context 以及通过指定应用上下文的配置文件进行初始化加载。

(2)调用ContextLoaderListener:: contextInitialized 方法对根应用上下文进行初始化. contextInitialized 方法中调用了一个ContextLoaderListener父类ContextLoader上下文加载器方法 initWebApplicationContext(ServletContext);

(3) ContextLoader::initWebApplicationContext(ServletContext) 的职责工作:创建一个可配置的web应用上下文(将上下文存储在本地实例变量中,以确保它在servletcontext关闭时可用),并设置器父上下文,然后调用ContextLoader::configureAndRefreshWebApplicationContext;

(4) ContextLoader::configureAndRefreshWebApplicationContext() 主要工作:首先获取到spring上下文配置文件路径-configLocationParam=classpath:spring/spring-config.xml(在web.xml > listener >context-param 指定),设置自定义的上下文初始化器(ApplicationContextInitializer),并进行初始化;然后调用ConfigurableWebApplicationContext的核心方法:refresh();
至此,spring中的配置文件加载完成,下边开始正式加载Bean:
在这里插入图片描述

9.Spring中都运用了哪些设计模式

1.工厂模式,这个很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了;
2.模版模式,这个也很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext实现中也都用到了;
3.代理模式,在Aop实现中用到了JDK的动态代理;
4.策略模式,第一个地方,加载资源文件的方式,使用了不同的方法,比如:ClassPathResourece,FileSystemResource,ServletContextResource,UrlResource但他们都有共同的接口Resource;第二个地方就是在Aop的实现中,采用了两种不同的方式,JDK动态代理和CGLIB代理;
5.单例模式,这个比如在创建bean的时候。

10.JdbcTemplate 使用过吗

JdbcTemplate 是spring框架中提供的一个对象,他提供了对原始JDBC API对象的简单的封装,spring框架为我们提供了很多的操作模板类。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值