一、工厂方法
二、抽象工厂
三、单列模式
class A {
public:
static A& getInstance();
private:
A();
A(const A& rhs);
};
A& A::getInstance() {
static A a;
return a;
}
四、适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
五、代理模式
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用
六、装饰器模式
装饰模式又叫包装模式,通过一种对客户端透明的方式来扩展对象功能,是继承关系的一种替代
七、外观模式
外观模式就是将复杂的子类系统抽象到同一个的接口进行管理,外界只需要通过此接口与子类系统进行交互,而不必要直接与复杂的子类系统进行交互