数据类型、常量、变量及运算符

一、数据类型(上)

1. 数据类型的分类
2. 基本数据类型

逻辑类型:只有两个量true和false,表示逻辑真值和逻辑假值。
整数类型:包括char, short, int和long。
浮点类型:包括float和double。
void类型:主要用于说明不返回值的函数或指向任一类型的指针等。

二、数据类型(下)

1. chat类型:

注意越界情况

名称长度(字节)值域
char1-128 ~ 127 或 0 ~ 255(使用/J编译选项)
signed char1-128 ~ 127
unsigned char10 ~ 255
2. short类型:
名称长度(字节)值域
short(signed short)2-32768 ~ 32767
unsigned short20 - 65535
3. int类型:
名称长度(字节)值域
int(signed short)4-2147483648 ~ 2147483647
unsigned int40 - 4294967295
4. long类型:
名称长度(字节)值域
long(signed short)4-2147483648 ~ 2147483647
unsigned long40 - 4294967295
5. 浮点类型:
名称长度(字节)值域
long(signed short)4-2147483648 ~ 2147483647
unsigned long40 - 4294967295
6. bool类型:
名称值域
bool非零(true),零(false)

需要头文件 <stdbool.h> 宏 _Bool

二、常量

1. 整型常量

常量是指在程序运行期间其数值不发生变化的数据。整型常量通常简称为整数。
整数可以是十进制数、八进制数和十六进制数。例如,十进制的数值1234可以有下列二种不同的表示形式:

八进制数		02322 
十六进制数	0x4d2
2. 浮点常量

浮点常量又称为实数,一般含有小数部分。
在C语言中,实数只有十进制的实数,分为单精度和双精度。实数有两种表示方法, 即一般形式和指数形式,一般形式的实数基本形式如下:

3.141592678
-12.4
3.5
3. 指数常量

指数形式的实数一般是由尾数部分、字母e或E和指数部分组成。 当一个实数的符号为正号时,可以省略不写,其表示的一般形式如下:

1.258e+5 表示 1.258×10^5
-2.6789e-6 表示 -2.6789×10^-6
4. 字符常量

字符常量是指一个单一字符, 其表示形式是由两个单引号包括的一个字符。

'A' 'B' 'C' 'D' '0' '1' ',' '#' '&' 都是字符常量。

在C语言中, 字符常量具有数值。字符常量的值就是该字符的ASCII码值。
可以把字符常量看做一个字节的正整数。

5. 字符串常量

所谓字符串常量是指用双引号括起来的一串字符来表示的数据。(字符串以\0结尾)
例如:

"Hello!"
6. 标识常量

所谓标识常量是指用标识符代替常量使用的一种常量, 其名称通常是一个标识符。
标识常量也叫符号常量,一般用大写英文字母的标识符。
在使用之前必须预先定义。说明形式为:

#define    <标识常量名称>    <常量>

例如:

#define   MAX    50

三、变量

1. 变量的基础

变量在程序中用变量名表示。变量名由用户根据其用途任意命名。
变量名由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,不能和C的关键字重名。
在程序运行时,变量占据存储空间的大小由其数据类型决定。
变量在内存空间中的首地址,称为变量的地址。

2. 变量的说明

变量在程序中使用时,必须预先说明它们的存储类型和数据类型。
变量说明的一般形式是:

<存储类型>    <数据类型 >    <变量名> ;
<存储类型>是关键词autoregisterstaticextern
<数据类型>可以是基本数据类型,也可以是自定义的数据类型
3. 变量的存储类型
(1) aotu

auto说明的变量只能在某个程序范围内使用(局部变量),通常在函数体内或函数中的复合语句里。(默认是随机值)
在函数体的某程序段内说明auto存储类型的变量时可以省略关键字auto,如下:

   auto int  x ;     
   int  y ;     	
   double z;      
(2) register

register称为寄存器型,register变量是想将变量放入CPU的寄存器中,这样可以加快程序的运行速度。
如申请不到就使用一般内存,同auto
register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度;不能用“&”来获取register变量的地址。
由于寄存器的数量有限,真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器。
在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。

(3) static

static变量称为静态存储类型的变量,既可以在函数体内(全局变量),也可在函数体外说明(局部变量)。(默认是0)
局部变量使用static修饰,有以下特点:
在内存中以固定地址存放的,而不是以堆栈方式存放
只要程序没结束,就不会随着说明它的程序段的结束而消失,它下次再调用该函数,该存储类型的变量不再重新说明,而且还保留上次调用存入的数值

(4) extern

当变量在一个文件中的函数体外说明,所有其他文件中的函数或程序段都可引用这个变量。
extern称为外部参照引用型,使用extern说明的变量是想引用在其它文件中函数体外部说明的变量。
static修饰的全部变量,其它文件无法使用

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、运算符

1. 算术运算符
运算符功能说明举例
加,一目取正a + b
减,一目取负a - b
∗ \ast 乘法a ∗ \ast b
除法a / b
%取模或取余a % b
++自增1++a, a++
--自减1- -a,a- -

float/double不能取余

2. 关系运算符
运算符功能说明举例
大于a > b
大于等于a < b
> =小于a >= b
<=小于等于a <= b
==等于a == b
!=不等于a != b
3. 逻辑运算符
运算符功能说明举例
!逻辑反! (x == 0)
&&逻辑与有一假为假
||逻辑或有一真为真
4. 位运算符
运算符功能说明举例
~位逻辑反~a
&位逻辑与a&b
|位逻辑或a|b
^位逻辑异或a^b
>>右移位a>>1
<<左移位a<<1

转换二进制

(1) ~ 位逻辑反

二进制取反
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2) & 位逻辑与

二进制相与 有零为零
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

将某一位置0而保持其他位不变
例如,如果要将变量a的第3位设置为0,可以这样做

a = a & ~(1 << 3);

(3) | 位逻辑或

二进制相与 有一为一
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

将某一位置1而保持其他位不变
例如,如果要将变量a的第5位设置为1,可以这样做:

a = a | (1 << 5);

(4) ^ 位逻辑异或

二进制相异或 相同为零 相异为一在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(5) >> 右移运算

左移就是 / 2的关系

(6) << 左移运算

左边删除 右边补零
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
左移就是*2的关系
在这里插入图片描述

(5) 如何把一个无符号数的某位快速值1?

在这里插入图片描述

(5) 如何把一个无符号数的某位快速值0?

在这里插入图片描述

(5) 如何利用位运算把十进制数转换成十六进制数?

在这里插入图片描述

5. 赋值复合运算符
运算符功能说明示例
+=加 赋值复合运算符a+=b 等价于 a = a+b
-=减 赋值复合运算符a-=b 等价于 a = a-b
*=乘法 赋值复合运算符a*=b 等价于 a = a*b
/=除法 赋值复合运算符a/=b 等价于 a = a/b
%=位 与赋值复合运算符a%=b 等价于 a = a%b
|=位 或赋值复合运算符a|=b 等价于 a = a|b
^=位 异或赋值复合运算符a^=b 等价于 a = a^b
>>=位 右移值复合运算符a>>=b 等价于 a = a>>b
<<=位 左移赋值复合运算符a<<=b 等价于 a = a<<b
6. C运算符的优先级
优先级运算符及其含义结合规律
1[ ] ( ) . -> 后缀++ 后缀++从左向右
2前缀++ 前缀- - sizeof & ^ + - ~ !从右向左
3强制类型转换从右向左
4^ / % (算数乘除)从左向右
5±(算数加减)从左向右
6<< >> (位移位)从左向右
7< <= > >=从左向右
8== !=从左向右
9&从左向右
10^从左向右
11|从左向右
12&&从左向右
13||从左向右
14? :从右向左
15= *= /= %= += -+ <<= >>= &= ^= |=从右向左
16,从左向右
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