游戏公司面试

面试问题

  1. 说一下你对数据库索引的理解,怎么实现的?
    数据库早就忘了,只说了下B-树索引。
    索引结点存取的是什么?
    (不知道怎么回答)内存的地址。。。
    还有呢?
    。。。。。。

  2. 数据库表在物理存储中的存储方式?
    。。。。。。

  3. 有了解过数据库的性能优化吗?

  4. 面向对象有什么好处?封装、继承、多态各自有什么好处?

  5. TCP/IP协议族有哪些?说一下TCP UDP的区别

  6. TCP三次握手的过程
  7. 有用过哪些关系型数据库?
    有了解过nosql类型的数据库吗(mongodb、redis)?

  8. 数据库怎么划分表的依据是什么?各自说一下垂直划分、水平划分

  9. debug和release的区别

  10. 栈中数据是怎么存储的?
  11. C++中有哪些异常?
  12. IO多路复用select和epoll的区别
  13. C++类多态是怎么实现的?
  14. 有用过Java吗?

    有用过其他脚本语言吗?

  15. 如何检测内存泄露

  16. 平时都是怎么寻找错误的?

    感觉这家公司很注重数据库,哎数据库直接跪了,其他还算号,挺正常的。。。要好好复习数据库了。。。

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