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<title>PHP100 HTML5视频教程-canvas</title>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
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<canvas id="php100" width="500" height="500" οnmοusemοve="mousexy(event)"></canvas> <!-- 不管画什么都是必写canvas, 里面的鼠标移动事件在下面的监视鼠标函数要用-->
<div id="ds"></div>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("php100");//不管画什么都先获得ID // 获得canvas画布=
var p100=c.getContext("2d"); //不管画什么都先设置画布类型// 所有图形基于getContext属性 赋给p100对象 用p100实现效果
p100.fillStyle="#FF0000"; //fillStyle填充样式 定义颜色
p100.fillRect(0,0,300,300); //fillRect填充矩形大小 定义矩形的大小
p100.fillStyle="rgba(0,0,255,0.5)"; //第二个图形 定义颜色,支持透明
p100.fillRect(200,200,500,500); // 第二个图形 定义矩形大小
//========线======
p100.moveTo(10,10); //moveTo移动到 起始位置
p100.lineTo(150,50); //lineTo线到 终止位置
p100.lineTo(10,50); //如果没有再次设置起始位置将从结束位置开始画
p100.stroke(); //stroke画线 结束图形
//=======圆=======
p100.fillStyle="blue"; //fillStyle填充样式 定义演示
p100.beginPath(); //beginPath从新开始画,防止冲突重叠
p100.arc(200,200,30,0,Math.PI*2,true); //arc弧形 200,200圆点坐标 30半径 0代表3点钟方向0PI 还有0.5PI 1PI 1.5PI Math.PI*2圆周率 true||1 逆时针 false||0顺时针
//x坐标,y坐标,半径,Math.PI是圆周率
p100.closePath(); //结束画布,防止冲突重叠
p100.fill(); //结束渲染
//======颜色渐变====
var grd=p100.createLinearGradient(100,100,175,50); //颜色渐变的起始坐标和终点坐标 上左 上右 下右 下左的顺序
grd.addColorStop(0,"yellow"); //0表示起点..0.1 0.2 ...1表示终点,配置颜色
grd.addColorStop(1,"blue");
p100.fillStyle=grd; //生成的颜色块赋值给样式
p100.fillRect(100,100,175,50); //设置色块
//=======图形载入=====
var img=new Image();//先实例化一个对象
img.src="logo.png"; //图片路径
p100.drawImage(img,220,30); //将图形载入到指定位置
//监视鼠标
function mousexy(n) //将鼠标指针event传递进来
{
x=n.clientX; //获得x轴
y=n.clientY; //获得Y轴
document.getElementById("ds").innerHTML="坐标: x轴"+x+" y轴"+y;
}
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</body>
</html>
HTML5 Canvas 画图标签 & 画线,圆,渐变色
最新推荐文章于 2022-04-20 11:15:02 发布