js闭包

闭包是基于正常的垃圾回收处理机制下的。也就是说,一般情况一个函数(函数作用域)执行完毕,里面声明的变量会全部释放,被垃圾回收器回收。但闭包利用一个技巧,让作用域里面的变量,在函数执行完之后依旧保存没有被垃圾回收处理掉。

 

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function foo(x) {

    var tmp = 3;

    return function (y) {

        alert(x + y + (++tmp));

    }

}

var bar = foo(2); // bar 现在是一个闭包

bar(10);

  我们来分析一下这一段代码,在foo中,声明一个变量tmp,他属于foo作用域下的变量。函数返回一个函数,这个函数被嵌套,函数内部弹出x+y(++tmp)。这是个人都看得懂啊,那为什么会出现闭包,怎么出现的了。这接下来就是看执行的过程了,首先执行var bar = foo(2);那么foo就执行了,参数2也传进去了,但是执行完毕之后,tmp变量以及参数x就已经被释放回收了吗?并没有,因为返回值里面还等待使用这些变量咯,所以此时,foo虽然执行了,但是foo的变量并没有被释放,在return在等待继续使用这些变量了,这个时候bar就是一个闭包。

  然后我们再执行bar,结果是16,另外你再把bar里面的参数改改,是不是结果又变化了勒?这就是闭包的神奇之处,它改变了JS的内存机制有木有。

  然后我们再看看长得很像闭包的形式

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function foo(x) {

    var tmp = 3;

    function bar(y) {

        alert(x + y + (++tmp));

    }

    bar(10);

}

foo(2)

  如果按照某些教程说的,可以父级作用域访问子级作用域的变量,foo在全局中执行,执行过程中未必没有访问局部变量?访问到了吧,但他不是闭包。按照我之前说的思维再走一遍。

  函数foo执行,执行完执行完毕之后没我再执行的时候,是不是里面的tmp,bar函数又重新声明了。那么根本就没有阻止foo作用域中的变量被垃圾回收吧,那怎么又叫做闭包了?

  再结合一个闭包运用的最多的例子,就是for循环的问题,比如:

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for(var i = 0;i<10;i++){

   console.log(i) 

}

  这看起来没有任何问题啊,会输出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

  一般出问题出在哪里了,比如为很多个元素绑定一个点击事件的时候

  我们期望的是点击到某一个按钮就会输出第几个被点击到了语句,但是很遗憾,你永远达不到你想要的效果,为什么了。

  因为你点击事件是在点击后才触发的,而for循环当你执行只后就已经全部执行完毕了执行完毕后 i 的值会是比len大 1 的,所以不管你怎么点, i 的值在for执行完毕之后已经固定了,改变不了了。那有什么办法保存这个 i 的值了。除了最基础的给元素节点自定义属性这个方法之外,就是我们所说的闭包了。那么,怎么用?

  我现在的需求是要保存住这个 i 的值,如果在当前作用域下是做不到的。而闭包的作用就是让当前作用域的值不会被垃圾回收,由于在ES5中没有块级作用域的说法,所以得利用函数自己创建一个作用域:

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var btnList = document.getElementsByClassName("btn"),

      len = btnList.length;

forvar i = 0;i<len;i++){

     (function(j){

            btnList[j].onclick = function(){

            console.log("第"+j+"个按钮被点击到了")

         }   

    })(i)

}   

  这又哪里产生了闭包了。别急,我们一个个分析。for循环每一次都执行一个 IIEF (自执行函数),每一次变量 i 被当做参数传到IIEF中去 , 那么这个自执行函数中创建了一个变量,参数 j 然后元素节点 btnList 绑定一个onclick事件,执行函数里面需要用到这个参数 j ,但是你又没点 , 那么这个遍历 j 就没有被清理 , 就一直在参数里面被保存着 , 每一个IIEF都做一样的事情 , 所以这个时候就产生了闭包 , 变量 j 并没有被回收,依然在等待你使用。

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