VS CString转化为char *(字符串数组)的两种方法

当前编译环境为:VS 2008
由来:在将MFC编辑框中的CString型内容通过socket进行发送时,遇到此类问题
方法一:使用strncpy_s

CString sendstr://sendstr中的内容来自编辑框,这里不再介绍将编辑框内内容更新到变量中的操作
char buf[100] =  {};//是将sendstr中的内容拷贝到buf
//以下两步是先将CString转为string,再由c_str()转为const char*
	string stra = CStringA(sendstr);
	strncpy_s(buf,_countof(buf),stra.c_str(),sendstr.GetLength());
	//完成拷贝
	//使用string需要包含 #include <string>和using namespace std;

方法二:memcpy()

CString sendstr://sendstr中的内容来自编辑框,这里不再介绍将编辑框内内容更新到变量中的操作
char buf[100] =  {};//是将sendstr中的内容拷贝到buf
memcpy(buf,LPCTSTR(sendstr),sendstr.GetLength()*sizeof(TCHAR));

以上内容主要为方便自己日后查阅,对于函数本身点到即止,没有做更多深入。

随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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