操作系统进程调度之时间片轮转法+动态优先级

动态优先数加时间片轮转法实现进程调度,每运行一个时间片优先数减3,cpu时间加1,总时间减1.

所有想说的都在代码里

PCB.java

package process;

public class PCB 
{
	public int id;
	public int pri;
	public int cpuTime;
	public int allTime;
	public String state;
	PCB(int id,int pri,int cpuTime,int allTime,String state)
	{
		this.id = id;
		this.pri = pri;
		this.cpuTime = cpuTime;
		this.allTime = allTime;
		this.state = state;
	}
	public void print()
	{
		System.out.print("ID:"+id+"\t");
		System.out.print("  优先级:"+pri+"\t");
		System.out.print("  CPU时间:"+cpuTime+"\t");
		System.out.print("  总时间:"+allTime+"\t");
		System.out.print("  状态:"+state+"\n");
	}
}

run.java

package process;

import java.util.Arrays;
public class run {
	run(){}
	public void start(PCB test[])
	{
		System.out.println("初始时:");
		for(int i = 0;i < test.length;i++)
			test[i].print();//打印
		int i = 1;
		while(true)
		{
			System.out.println("第"+i+"次:");
			i++;
			Round_Robin(test);	//调用时间片轮转法	
			for(int j = 0;j < test.length;j++)
				test[j].print();//再次打印
			int over = 0;//用于记录已经dead的进程数
			for(int k = 0;k < test.length;k++)
				if(test[k].allTime == 0)
					over++;
			if(over == test.length)//如果进程全部dead
				break;//那么退出循环,程序结束
		}
	}
	private void Round_Robin(PCB test[])
	{
		/*这里需要特别注意,对优先级进行排序的时候,dead的进程的优先级是不能参与排序的
		*因此这里先确定了存活的进程数
		*然后只将存活的进程的优先级放入一个数组中进行排序
		*最后通过对比得到最大的优先级是哪一个进程的,对此进程进行操作
		*/
		int num = 0;//确定存活的进程数
		for(int i = 0;i < test.length;i++)
		{
			if(test[i].allTime > 0)//如果总时间大于0,num++
				num++;
		}
		int k=0;
		int a[] = new int[num];//初始化num个长度的数组用于存放进程优先级
		for(int j = 0;j<test.length;j++)
		{
			if(test[j].allTime > 0){
				a[k] = test[j].pri;//如果总时间大于0,就把优先级存到数组a里
				k++;
			}
		}
		Arrays.sort(a);//对优先级进行排序 小->大
		for(int l = 0;l < test.length;l++)
		{
			if(test[l].pri == a[a.length-1] && test[l].allTime > 0)
			{//优先级最大的那一个进程
				test[l].pri -=3;
				test[l].cpuTime++;
				test[l].allTime--;
				if(test[l].allTime == 0)
					test[l].state = "dead";
			}
		}
	}
}

test.java

package process;

public class test{
	public static void main(String[] args) {
		PCB test[] = new PCB[5];//初始化5个对象,即测试5个进程
		test[0] = new PCB(0,9,0,3,"ready");
		test[1] = new PCB(1,38,0,2,"ready");
		test[2] = new PCB(2,30,0,6,"ready");
		test[3] = new PCB(3,29,0,3,"ready");
		test[4] = new PCB(4,0,0,4,"ready");
//		test[5] = new PCB(5,90,0,100,"ready");
		run run = new run();
		run.start(test);
	}
}

结果

初始时:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:38	  CPU时间:0	  总时间:2	  状态:ready
ID:2	  优先级:30	  CPU时间:0	  总时间:6	  状态:ready
ID:3	  优先级:29	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第1次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:35	  CPU时间:1	  总时间:1	  状态:ready
ID:2	  优先级:30	  CPU时间:0	  总时间:6	  状态:ready
ID:3	  优先级:29	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第2次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:30	  CPU时间:0	  总时间:6	  状态:ready
ID:3	  优先级:29	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第3次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:27	  CPU时间:1	  总时间:5	  状态:ready
ID:3	  优先级:29	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第4次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:27	  CPU时间:1	  总时间:5	  状态:ready
ID:3	  优先级:26	  CPU时间:1	  总时间:2	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第5次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:24	  CPU时间:2	  总时间:4	  状态:ready
ID:3	  优先级:26	  CPU时间:1	  总时间:2	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第6次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:24	  CPU时间:2	  总时间:4	  状态:ready
ID:3	  优先级:23	  CPU时间:2	  总时间:1	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第7次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:21	  CPU时间:3	  总时间:3	  状态:ready
ID:3	  优先级:23	  CPU时间:2	  总时间:1	  状态:ready
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第8次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:21	  CPU时间:3	  总时间:3	  状态:ready
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第9次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:18	  CPU时间:4	  总时间:2	  状态:ready
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第10次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:15	  CPU时间:5	  总时间:1	  状态:ready
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第11次:
ID:0	  优先级:9	  CPU时间:0	  总时间:3	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第12次:
ID:0	  优先级:6	  CPU时间:1	  总时间:2	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第13次:
ID:0	  优先级:3	  CPU时间:2	  总时间:1	  状态:ready
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第14次:
ID:0	  优先级:0	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:0	  CPU时间:0	  总时间:4	  状态:ready
第15次:
ID:0	  优先级:0	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:-3	  CPU时间:1	  总时间:3	  状态:ready
第16次:
ID:0	  优先级:0	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:-6	  CPU时间:2	  总时间:2	  状态:ready
第17次:
ID:0	  优先级:0	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:-9	  CPU时间:3	  总时间:1	  状态:ready
第18次:
ID:0	  优先级:0	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:1	  优先级:32	  CPU时间:2	  总时间:0	  状态:dead
ID:2	  优先级:12	  CPU时间:6	  总时间:0	  状态:dead
ID:3	  优先级:20	  CPU时间:3	  总时间:0	  状态:dead
ID:4	  优先级:-12  CPU时间:4	  总时间:0	  状态:dead

总体实现还是较为简单的,但缺点也很明显,使用的循环太多,性能必然会下降。

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1、设计一个程序实现基于优先时间片轮转调度算调度处理器。 2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构 /*例如一组进程如下表: 进程名 A B C D E F G H J K L M 到达时间 0 1 2 3 6 8 12 12 12 18 25 25 服务时间 6 4 10 5 1 2 5 10 4 3 15 8 */ PCB:进程名 指针 到达时间 要求运行时间 已运行时间 优先 进程状态 其中: 进程名:作为进程的标识。 指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程进程控制块首地址。 要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间。 已运行时间:假设进程已经运行的单位时间,初值为0。 状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。进程的初始状态都为就绪状态。 3、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程任意确定它的要求运行时间。 4、此程序是模拟处理器调度,因此,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行 已运行时间+1 来模拟进程一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。 .5、在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中的进程名以及运行一次进程队列的变化。 6、为进程任意确定要求运行时间,运行所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程进程名以及进程控制块的动态变化过程。 7、设有一个就绪队列,就绪进程优先优先范围0-100)由小到大排列(优先越小,级别越高)。当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先加2或3)。
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