重温C#多线程共享 同步


C#虽然晚出,但是依它那优雅的代码,清晰的逻辑,强大的功能库,让编程爱好者非常喜欢(我就是一员)

而多线程技术就是其中的一项

重温C#多线程共享 同步


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        public static object 加锁对象 = new object();
        static int 共享整数=1;

        public static Mutex 互斥体;
        public static int i = 0;

        static void Main(string[] args)
        {
            //线程共享

            //共享线程类 ASV = new 共享线程类();//实例化共享类
            //Thread[] B;//定义线程数组
            //B= new Thread[5];//实例化数组5个线程
            //for (int c = 0; c < 6; c++) 
            //{
            //    B[c]=new Thread(new ThreadStart(ASV.共享方法));//将线程输出
            //    B[c].Start();//输出
            //}
            //Console.ReadKey();
            //共享了一个值,这个值在被共享之后值会变成指定的值
            //如 共享数值A=5   被第一个共享-1之后 为4 被第2个共享之后加5 为9

            //lock 同步

            //Thread A = new Thread(new ThreadStart(对象1));
            //Thread B = new Thread(new ThreadStart(对象2));
            //A.Start();
            //B.Start();
            //Console.ReadKey();
            //给2个线程赋予  互拆锁


            //Mutex 类同步演示
            互斥体 = new
             Mutex(true);
            Thread A = new Thread(new
                 ThreadStart(new 互类().线程1));
            Thread B = new Thread(new
                ThreadStart(new 互类().线程2));
            A.Start();
            B.Start();
            Console.ReadKey();

            do {
                if(Console.Read()=='e')
            A.Abort();B.Abort();
        } while (1 == 1);
                  


        }

        public static void 对象1()
        {
           
            
                lock(加锁对象)//加锁 让它先访问
                {
                    共享整数=共享整数+1;
                    Console.WriteLine("对象1开始,共享整数={0}",共享整数);
                    Thread.Sleep(200);


                }

          
        }
        public static void 对象2()
        {
            lock(加锁对象)
                {
                    共享整数=共享整数-1;//然后它再访问
                    Console.WriteLine("对象2开始,共享整数={0}",共享整数);
                    
                    Thread.Sleep(200);
                    Console.WriteLine("对象2退出,共享整数={0}", 共享整数);


                }
         
        }

    }
    class 互类
    {
        public void 线程1()
        {
            do
            {Program.互斥体.WaitOne();
                Program.i=Program.i+1;
                Console.WriteLine("线程1开始,共享数据值i={0}",Program.i);
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("线程1结束,共享数据值i={0}",Program.i);
                Program.互斥体.ReleaseMutex();
                Thread.Sleep(1000);
            }while(1==1);
            
        }
        public void 线程2()
        {
            do
            {
               // Program.互斥体.WaitOne();
                Program.i = Program.i - 1;
                Console.WriteLine("线程2开始,共享数据值i={0}", Program.i);
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("线程2结束,共享数据值i={0}", Program.i);
               // Program.互斥体.ReleaseMutex();
                Thread.Sleep(1000);
            } while (1 == 1);
        }

    }

    class 共享线程类
    {
        static int B = 1;//共享一个字段
        public void 共享方法()
        {
            Console.WriteLine("正在共享{0}", B++);

        }
    }
}

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