CSS@media查询

首先要知道,我们为什么要写自适应的页面(响应式页面)
众所周知,电脑、平板、手机的屏幕是差距很大的,假如在电脑上写好了一个页面,在电脑上看起来不错,但是如果放到手机上的话,那可能就会乱的一塌糊涂,这时候怎么解决呢?以前,可以再专门为手机定制一个页面,当用户访问的时候,判断设备是手机还是电脑。这样做简直就是费力不讨好的活,所以懒惰的程序员开发了一种响应式写法,即一次开发,可以在不同分辨率的设备上正确显示!这到底是一个什么样的神器呢,接下来就揭晓它的神秘面纱。
1.CSS3 的 @media 查询

定义和使用
使用 @media 查询,你可以针对不同的屏幕大小定义不同的样式。 @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面,这对调试来说是一个极大的便利。
css语法:

@media mediaType and|not|only (media feature) {
     /*CSS-Code;*/
}

媒体类型(mediaType )

描述
all用于所有设备
aural已废弃。用于语音和声音合成器
braille已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备
embossed已废弃。 用于打印的盲人印刷设备
handheld已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话
print用于打印机和打印预览
projection已废弃。 用于投影设备
screen用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。
speech应用于屏幕阅读器等发声设备
tty已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备
tv已废弃。 用于电视和网络电视

当然以上的媒体类型大多用不到,用到最多的是all和screen两个;
媒体功能
媒体功能也有很多,以下列出常用的两个

描述
max-width定义输出设备中的页面最大可见区域宽度
min-width定义输出设备中的页面最小可见区域宽度

2.开始我们的响应式之旅。
准备工作1:设置Meta标签
首先我们在使用 @media 的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">

这段代码的几个参数解释:
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0,即代表不缩放)
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
准备工作2:加载兼容文件JS
因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 @media ,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:

<!--[if lt IE 9]>
  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
<![endif]-->

准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(可选)
现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8 为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档渲染模式永远都是最新的

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

开始敲代码
当屏幕分辨率小于1280px时

@media screen and (max-width: 1280px) {
    body {
        background-color:red;
    }
}

当屏幕分辨率大于1280px时

@media screen and (min-width: 1280px) {
    body {
        background-color:black;
    }
}

将以上代码加入css文件中,可以得到如下效果:
当分辨率大于1280px时:
这里写图片描述
当分辨率小于1280px时
这里写图片描述

结语:好啦!简单的css@media查询的只是就这么多,关于响应式的很多内容还要多了解了解。

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