图形学
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这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学中的四元数(Quaternions)
计算机图形学中的四元数计算机图形学中的四元数(Quaternions)前言欧拉角欧拉角的万向节死锁(Gimbal Lock)与插值问题四元数参考计算机图形学中的四元数(Quaternions)前言最近上课,又学到了四元数部分,毕竟三维空间生物理解四维事物确实太抽象了,于是下定决心写一篇总结,分享一下自己的理解,同时也是巩固一下自己对于四元数的认识。欧拉角欧拉角相对来说是比较容易理解的一种描述旋转的方式。学术地说,欧拉角是用来唯一地确定定点转动刚体位置的三个一组独立角参量,由章动角θ、进动角ψ和自转原创 2021-10-12 02:40:02 · 2081 阅读 · 0 评论 -
罗德里格斯(Rodrigues)旋转公式及其推导
罗德里格斯旋转公式及其推导罗德里格斯(Rodrigues)旋转公式及其推导三维空间旋转矩阵罗德里格斯旋转方程(Rodrigues)*叉积矩阵**拉格朗日公式(向量三重积展开)**罗德里格斯旋转方程推导*罗德里格斯(Rodrigues)旋转公式及其推导三维空间旋转矩阵计算机图形学中,三维空间下绕不同坐标轴的旋转矩阵如下(右手系逆时针):绕X轴旋转: Rx=[ 100 0cosθ−sinθ 0sinθcosθ](1) R_x = \left[ \begin{mat原创 2021-04-07 16:04:00 · 17804 阅读 · 14 评论