第二十一章 并发
并行性(parallel):同一时刻,多条指令在多个处理器上同时执行
并发性(concurrency):同一时刻只有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果
进程/线程:操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程,进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程
一、线程的创建
1、继承Thread类
public class Thread implements Runnable {
...
}
2、实现Runnable接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
3、实现Callable接口
(泛型接口、有返回值、异常声明)
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
二、线程的状态转换
1、new关键字创建线程——新建状态
2、调用线程对象的start方法——就绪状态
3、就绪状态的线程获得了CPU——运行状态
4、线程调用sleep方法/阻塞式IO方法/同步方法/等待notify/调用suspend方法——阻塞状态
5、run方法/call方法执行结束/未捕获异常/stop方法——线程结束
三、线程同步
1、同步代码块
//obj同步监视器
//线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定
//任何时刻只能有一个线程进入同步代码块
synchronized(obj){
...
}
2、同步方法
同步实例方法:同步监视器为调用该方法的对象(this)
同步类方法:同步监视器为该方法所属对象的类对象
3、同步锁
Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,常用ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、StampedLock等
ReentrantLock(可重入锁)
StampedLock(乐观读写锁)
四、线程通信
1、借助Object类提供的wait/notify/nitofyAll三个方法,这三个方法必须由同步监视器对象调用:
- 对于使用synchronized修饰的同步方法,则该类的默认实例(this)就是同步监视器,可以在同步方法中直接调用这三个方法;
- 对于使用synchronized修饰的同步代码块,同步监视器即为synchronized括号里的对象,则必须使用该对象调用这三个方法。
2、使用Condition控制线程通信(显式的使用Lock对象充当同步监视器):
- Condition实例被绑定在一个Lock对象,Condition提供await/signal/signalAll三个方法
public class Test{
// 显式定义Lock对象
private final Lock lock = new ReentrantLock();
// 获得指定Lock对象的Condition
private final Condition cond = lock.newCondition();
private boolean flag = false;
public void m1(){
lock.lock();
try{
if(!flag){
cond.await();
}else{
...
cond.signalAll();
}
}
catch(Exception e){}
finally{
lock.unlock();
}
}
public void m2(){
lock.lock();
try{
if(flag){
cond.await();
}else{
...
cond.signalAll();
}
}
catch(Exception e){}
finally{
lock.unlock();
}
}
}
3、阻塞队列
BlockingQueue接口的实现类:
- ArrayBlockingQueue: 基于数组实现
- LinkedBlockingQueue: 基于链表实现
- PriorityBlockingQueue: 优先阻塞队列
- SynchronousQueue: 同步队列,对该队列的存、取必须交替进行
- DelayQueue: 集合元素必须实现Delay接口
public class Test {
public static void main(String[] args){
BlockingQueue<String> bq = new ArrayBlockingQueue<>(1);
new Test().new Producer(bq).start();
new Test().new Comsumer(bq).start();
}
// 生产者
class Producer extends Thread {
private BlockingQueue<String> producerQueue;
private String[] elements = new String[]{"a", "b", "c", "d", "e"};
public Producer(BlockingQueue producerQueue) {
this.producerQueue = producerQueue;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
String s = elements[i % 5];
producerQueue.put(s);
System.out.println(getName() + "生产完成:" + s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 消费者
class Comsumer extends Thread {
private BlockingQueue<String> comsumerQueue;
public Comsumer(BlockingQueue comsumerQueue) {
this.comsumerQueue = comsumerQueue;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
String s = comsumerQueue.take();
System.out.println(getName() + "消费完成:" + s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
五、线程池
利用池化技术提高程序性能,Executors工厂类创建线程池:
- ExecutorService newCachedThreadPool(): 生成一个需要的时候就创建新的线程,同时可以复用之前创建的线程(如果这个线程当前没有任务)的线程池,如果线程空闲了 60 秒都没有任务,那么将关闭此线程并从线程池中移除。
- ExecutorService newFixedThreadPool(): 生成一个固定大小的线程池
- ExecutorService newSingleThreadPool(): 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO优先级)执行
- ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(): 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
- ScheduledExecutorService newSingleScheduledExecutor(): 创建一个线程的线程池,支持定时及周期性任务执行
- ExecutorService newWorkStealingPool(): 根据CPU数创建后台线程池
- ForkJoinPool: ExecutorService的实现类,利用多核CPU,可以将任务拆分放到多个处理器核心上并行执行,是一种特殊的线程池 (ForkJoinTask代表一个可以并行、合并的任务是一个抽象类,RecursiveAction代表没有返回值的任务,RecursiveTask代表有返回值的任务)
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
pool.submit(new Test().new PrintTask(0, 300));
pool.shutdown();
}
// 继承RecursiveAction 实现“可分解”任务
class PrintTask extends RecursiveAction {
private static final int NUM = 50;
private int start;
private int end;
public PrintTask(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected void compute() {
if (end - start < NUM) {
for (int i = start; i < end; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print:" + i);
}
}
else {
// 任务拆分
int middle = (start + end) / 2;
PrintTask left = new PrintTask(start, middle);
PrintTask right = new PrintTask(middle, end);
left.fork();
right.fork();
}
}
}
}
六、其他
join方法:当在某个程序的执行流中调用其他线程的join方法时,调用线程将被阻塞,直到被join方法加入的线程执行完。
后台线程[daemon thread]:如果所有的前台线程都死亡,后台线程自动死亡。(JVM的垃圾回收线程即为后台线程)
线程执行同步方法或者同步代码块时,程序调用Thread.sleep()/Thread.yield()方法暂停当前线程执行,当前线程不会释放同步监视器。线程执行同步方法或者同步代码块时,程序执行同步监视器的wait()方法,当前线程暂停并释放同步监视器。
ThreadLocal类,代表一个线程局部变量,通过把数据放在ThreadLocal中就可以让每个线程创建一个该变量的副本,从而避免并发导致的线程安全问题。
利用Collections的类方法将集合包装成线程安全的集合,将原集合方法包装成同步方法。