java变量和运算符

1比较运算符其实就是比较两个数字大小的符号(>,<)
2逻辑运算符就是指的一种关系(&,|)
3 ^:异或和或 点不同,两边结果相同结果为false,两边结果不相同结果为true,另一个不同,是单的可以参加位运算
4&和|与&&和||的区别:运算结果是一样,过程有点小区别,双的特点是只要左边符合条件右边就不运算了
5位运算符:是对二进制进行运算如6&3
6三元运算符:(条件表达式)?表达式1:表达式2.条件表达式的结果要不是true,要不是false。
7 if(){},如何大括号是单条语句的时候大括号可以省去,单条语句不是单行语句,三元运算符可以写成if语句,但是if语句不一定能写成三元格式,因为三元运算符要有结果值,
8选择结构
switch(表达式)
{case 取值1:
执行语句1;
break;
}
9if和switch的应用:
if:
1、对具体值进行判断
2、对区间判断
3、对运算结果为boolean类型的表达式进行判断
switch:
1、对具体的值进行判断
2、值得个数通常是固定的
3、对几个固定的值判断时候建议switch,因为switch语句会将具体的答案加载进内存。
现在开发中switch用的相对比较少
10循环结构:while,do while, for。
1、while(条件表达式){
执行语句;
}
2、do{
执行语句
}while(条件表达式);
用到的累加算法:1-10的和
int x=1;
int sum=0;
while(x<=10){
sum=sum+x;
x++;
}
1-100之间6的倍数出现的次数
int x=1;
int count=0;
while(x<=100){
if(x%6==0){
count++;
}
x++;
}
for(int i=0;i<5;i++){
执行语句。 走的顺序是1243
}
11 for和while特点:可以互换,如果需要通过变量来循环进行控制,该变量只作为循环增量存在时,建议用for。
12 变量注意事项:局部变量要初始化,成员变量可以不初始化,
byte b=3; b=b+4;会出错,因为4是int类型,3+4会转为int类型,而b是byte类型,所以会丢失精度。
byte b1=3; byte b2=8;byte b=4; b=b1+b2;会报错提示丢失精度,因为b1 和b2是变量,以为着这两个值不确定,没办法确定是否在byte范围之内,所以会报丢失精度,

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实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输出。 实验三:类和对象 (1) 设计一个User类,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2个)、获取和设置口令的方法、显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User类。 (2) 定义一个Student类,其中包括学号、姓名、性别、出生年月等属性以及init( )——初始化各属性、display( )——显示各属性、modify( )¬——修改姓名等方法。实现并测试这个类。 (3) 从上题的Student类中派生出Graduate(研究生)类,添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个类。 实验四:类的继承 (1) 定义一个Animal类,其中包括昵称、性别、体重属性,构造函数初始化各属性,显示各属性的成员函数、修改属性的成员函数。实现并测试这个类。 (2) 从上题的类中派生出Dog类,添加年龄属性。重载相应的成员方法,并添加新的方法bark(),输出“wangwangwang”。并测试这个类。 实验五:接口 (1) 定义一个接口Inf,含有常量π和一个实现计算功能的方法calculate( ),再分别定义一个面积类area和一个周长类circumference,各自按计算圆面积和圆周长具体实现接口中的方法,并以半径为5来测试这两个类。 (2) 定义一个接口run(),汽车类和卡车类分别实现这个类,汽车类实现这个接口输出的是“汽车在跑”,卡车类输出的是“卡车在跑”,丰富这两个类,在主程序中测试。 实验六:异常处理 (1) 定义一个类,在main方法的try块中产生并抛出一个异常,在catch块中捕获异常,并输出相应信息,同时加入finally子句,输出信息,证明它的无条件执行。 (2) *定义一个类Caculate实现10以内的整数加减法的计算。自定义一个异常类NumberRangeException,当试图进行超范围运算时,产生相应的信息。编写应用程序进行测试。 实验七:图形界面编程 (1) 在窗体上产生一个单文本框和两个命令按纽:“显示”和“清除”。当用户单击“显示”按纽时,在文本框中显示“Java 程序”字样;单击“清除”按纽时清空文本框。 (2)设计如下界面: 当用户输入了两个操作数并点击运算种类按纽后,在运算结果对应的文本框中显示运算结果。

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