多线程、同步代码块

  1. 进程:正在进行的程序叫进程
  2. 线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元,一个进程中可以有多个执行路径,称之为多线程。一个进程中至少有一个线程。
  3. 多线程的 优缺点:优点是解决多个程序同时运行,确定是程序太多后cup切换效率降低
  4. 创建线程的方式一
    1,定义一个类继承Thread类。
    2,重写Thread类中的run方法。
    3,创建该类的对象
    4,调用start方法开启线程。
  5. 可以通过Thred的getName方法获取线程的名称,我们在new Thread子类对象的时候就就默认创建了线程的名字(看代码),Thread.currentThread.getName()获取当前正在运行的线程对象,主线程的名字是main。

  6. 这里写图片描述
  7. 创建线程的方式二
    1,声明实现 Runnable 接口的类,该类然后实现run方法。
    2,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。
 class PrimeRun implements Runnable {
         long minPrime;
         PrimeRun(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }

         public void run() {
             // compute primes larger than minPrime
              . . .
         }
     }

PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();

这是种思想的转变
这里写图片描述

8.关于多线程的安全问题
1,多个线程在操作共享的数据。
2,操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其它线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生
9.解决线程安全的方法,用同步代码块或同步函数就可以解决
synchronized(对象){
需要同步的代码;
}里面的参数对象用Object对象就可以。
10. 同步代码块的大白话其实就相当于,当一个对象进入同步代码块后,参数就给锁上了,再有对象想进来就进不来了,只有等第一个对象走完同步代码块后,锁才会打开,第二个对象才会进来。优点:解决了线程安全问题,缺点:相对降低了效率,因为同步之外的线程都会判断同步锁,同步函数锁是this,同步静态函数的锁不是this,是字节码文件对象
11. 同步前提:同步中必须有多个线程并使用同一把锁
12. 多线程下的单例设计模式:懒汉式有安全隐患,可以加锁加双重判断
13. 死锁:常见的一种是同步嵌套
14. 线程间的通信:多个线程在处理同一资源,但是任务不同。
15. sleep和wait的区别:
1,wait可以指定时间也可以不指定时间,sleep必须制定时间。
2,在同步中时,对cup的执行权和锁的处理不同,wait释放执行权,释放锁,sleep释放执行权,不释放锁。
16.等待唤醒机制:
1,wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中
2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意)
3,notifyAll():唤醒线程池中所有线程。
17.经典实例生产消费
18.停止线程:run方法结束,控制线程任务结束,任务中都有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务,控制循环就用 定义编辑来完成。但是如果线程处于冻结状态就无法读取标记,可以interrupt(),将中断的线程清除,
19.守护线程:setDaemon(),将线程变为后台线程,后台线程会随着前台线程的都显示而消失
20,jion(),调用该方法的线程,会获取主线程的执行权,等该线程执行完后,主线程就会获取了执行权

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