游戏算法优化(持续更新给自己看)

本文介绍了在Java中通过预计算三角函数值和利用对角线原理进行优化,分别提升了8倍速度和避免开方运算,特别适用于频繁搜索NPC的游戏场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用环境Java,性能仅供参考

三角函数:
提前把弧度分成65536份,保存在数组里,需要的时候直接提取,比直接用Math.sin快了8倍

对角线:
如果不需要显示结果,可以不用开方,直接把需要比较的数字乘二次方,快很多,对于一些需要频繁搜索附近的npc类游戏很有效

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