第一章 Map
Map集合的概述
Map
集合是另一个集合体系。
Collection
是单值集合体系。
Map
集合是一种双列集合,每个元素包含两个值。
Map
集合的每个元素的格式:key=value
(键值对元素)。
Map
集合也被称为“键值对集合”。
Map
集合的完整格式:{key1=value1 , key2=value2 , key3=value3 , ...}
Map
集合的特点都是由键决定的。Map
集合的键是无序,不重复的,无索引的,Map
集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面的整个元素!Map
集合的值无要求。Map
集合的键值对都可以为null
。
HashMap
:元素按照键是无序,不重复,无索引,值不做要求。
LinkedHashMap
:元素按照键是有序,不重复,无索引,值不做要求。
Map集合的API
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值添加到Map
集合中。public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map
集合中删除,返回被删除元素的值。public V get(Object key)
根据指定的键,在Map
集合中获取对应的值。public Set<K> keySet()
: 获取Map
集合中所有的键,存储到Set
集合中。public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map
集合中所有的键值对对象的集合(Set
集合)。public boolean containKey(Object key)
:判断该集合中是否有此键。
Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
// 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。
maps.put("iphoneX",10);
maps.put("娃娃",30);
maps.put("iphoneX",100);// Map集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面重复的整个元素!
maps.put("huawei",1000);
maps.put("生活用品",10);
maps.put("手表",10);
// {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}
System.out.println(maps);
// 2.清空集合
//maps.clear();
//System.out.println(maps);
// 3.判断集合是否为空,为空返回true ,反之!
System.out.println(maps.isEmpty());
// 4.根据键获取对应值。
//Integer value = maps.get("娃娃");
//System.out.println(value);
System.out.println(maps.get("娃娃"));
// 5.根据键删除整个元素。(删除键会返回键的值)
maps.remove("iphoneX");
System.out.println(maps);
// 6.判断是否包含某个键 ,包含返回true ,反之
System.out.println(maps.containsKey("手表")); // true
System.out.println(maps.containsKey(10)); // false
// 7.判断是否包含某个值。
System.out.println(maps.containsValue(1000)); // true
System.out.println(maps.containsValue(10)); // true
System.out.println(maps.containsValue("30")); // false 包含的是整数30不是字符串。
// 8.获取全部键的集合:public Set<K> keySet()
// Map集合的键是无序不重复的,所以返回的是一个Set集合。
Set<String> keys = maps.keySet();
for (String key : keys) {
System.out.println(key);
}
// 9.获取全部值的集合:Collection<V> values();
// Map集合的值是不做要求的,可能重复,所以值要用Collection集合接收!
Collection<Integer> values = maps.values();
for (Integer value : values) {
System.out.println(value);
}
// 10.集合的大小
System.out.println(maps.size());
// 11.合并其他Map集合。(拓展)
Map<String,Integer> maps2 = new HashMap<>();
maps2.put("xiaoMi" , 1);
maps2.put("🔨手机" , 10);
maps2.put("手表" , 10000);
maps.putAll(maps2); // 把Map集合maps2的数据全部倒入到maps集合中去
System.out.println(maps);
Map集合的遍历
Map
集合的遍历方式有3种:
- 键找值的方式遍历:先获取
Map
集合全部的键,再根据遍历键找值 - 键值对的方式遍历
- JDK1.8之后支持
Lambda
表达式
首先是键找值遍历方式
- 先获取
Map
集合的全部键的Set
集合 - 遍历键的
Set
集合,然后通过键找值
Set<String> keys = maps.keySet();
for (String key : keys) {
// 过键取对应的值
Integer value = maps.get(key);
System.out.println(key + "=" + value);
}
然后是键值对的方式遍历
- 把
Map
集合转换成一个Set
集合:Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
- 此时键值对元素的类型就确定了,类型是键值对实体类型:
Map.Entry<K, V>
- 接下来就可以用
foreach
遍历这个Set
集合,类型用Map.Entry<K, V>
Set<Map.Entry<String,Integer>> entries = maps.entrySet();
for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key + "=>" + value);
}
最后是简介的Lambda
表达式
maps.forEach((k , v) -> {
System.out.println(k+"==>"+v);
});
Map集合存储自定义类型
Map
集合的键和值都可以存储自定义类型
如果Map
集合认为自定义类型的键对象重复了,必须重写对象的hashCode()
和equals()
方法
Orange.java
public class Orange {
private String name;
private double weight;
private String price;
public Orange() {
}
public Orange(String name, double weight, String price) {
this.name = name;
this.weight = weight;
this.price = price;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Orange orange = (Orange) o;
return Double.compare(orange.weight, weight) == 0 &&
Objects.equals(name, orange.name) &&
Objects.equals(price, orange.price);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, weight, price);
}
//...
}
Map
使用自定义存储类型
Map<Orange,String> maps = new HashMap<>();
Orange o1 = new Orange("黄橘子",20.3 , "贼便宜!");
Orange o2 = new Orange("黑橘子",30.3 , "坏了");
Orange o3 = new Orange("青橘子",34.3 , "9.9包邮");
Orange o4 = new Orange("黄橘子",20.3 , "贼便宜!");
maps.put(o1 , "江西\n");
maps.put(o2 , "赣州\n");
maps.put(o3 , "广州\n");
maps.put(o4 , "广西\n");
System.out.println(maps);
LinkedHashMap的特点
LinkedHashMap
是HashMap
的子类,添加的元素按照键有序,不重复的。
HashSet
集合相当于是HashMap
集合的键都不带值。
LinkedHashSet
集合相当于是LinkedHashMap
集合的键都不带值。
底层原理完全一样,都是基于哈希表按照键存储数据的,
只是HashMap
或者LinkedHashMap
的键都多一个附属值。
Map<String , Integer> maps = new LinkedHashMap<>();
maps.put("iphoneX",10);
maps.put("娃娃",30);
maps.put("iphoneX",100); // 依然是保留前面的位置,只是替换其值!
maps.put("huawei",1000);
maps.put("生活用品",10);
maps.put("手表",10);
System.out.println(maps);
HashMap
集合是无序不重复的键值对集合。LinkedHashMap
集合是有序不重复的键值对集合。- 他们都是基于哈希表存储数据,增删改查都很好。
TreeMap集合应用
TreeMap
集合按照键是可排序不重复的键值对集合。(默认升序)TreeMap
集合按照键排序的特点与TreeSet
是完全一样的
TreeMap
集合和TreeSet
集合都是排序不重复集合
TreeSet
集合的底层是基于TreeMap
,只是键没有附属值而已。所以
TreeMap
集合指定大小规则有2种方式:
- 直接为对象的类实现比较器规则接口
Comparable
,重写比较方法(拓展方式)- 直接为集合设置比较器
Comparator
对象,重写比较方法
类实现Comparable
// 比较者: this
// 被比较者: o
// 需求:按照价格排序!
@Override
public int compareTo(Object o) {
// 浮点型的大小比较建议使用Java自己的API:
// public static int compare(double d1, double d2)
return -Double.compare(this.price , ((Pig)o).price);
}
集合设置Comparator
Map<Pig,String> pigs1 = new TreeMap<>(new Comparator<Pig>() {
@Override
public int compare(Pig p1, Pig p2) {
return Double.compare(p1.getWeight() , p2.getWeight());
}
});
第二章 排序算法
冒泡排序算法
int[] arr = new int[] {55, 22, 99, 88};
// 1.定义一个循环控制总共需要冒泡几轮:数组的长度-1
for(int i = 0 ; i < arr.length - 1 ; i++ ){
// i = 0 j = 0 1 2
// i = 1 j = 0 1
// i = 2 j = 0
// 2.控制每轮比较几次。
for(int j = 0 ; j < arr.length - i - 1 ; j++ ){
// 如果当前元素大于后一个元素
if(arr[j] > arr[j+1]){
// 交换位置。大的元素必须后移!
// 定义一个临时变量存储后一个元素
int temp = arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
选择排序算法
int[] arr = {5 , 1 , 3 , 2};
// 1.定义一个循环控制选择几轮
for(int i = 0 ; i < arr.length - 1 ; i++ ){
// 2.定义一个循环控制每轮比较几次,一定是以当前位置与后面元素比较
// i =0 j = 1 2 3
// i =1 j = 2 3
// i =2 j = 3
// 遍历后面的元素
for(int j = i+1 ; j < arr.length ; j++ ){
// 拿当前位置与j指定的元素进行大小比较,后面的较小就交换位置
if(arr[j] < arr[i]){
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
第三章 二分查找
二分查找的前提:对数组是有要求的,数组必须已经排好序。
每次先与中间的元素进行比较,如果大于往右边找,如果小于往左边找,如果等于就返回该元素索引位置!
如果没有该元素,返回-1。综合性能比较好!!
/**
*
* @param arr 被检索的数组
* @param number 被检索的元素值
* @return 返回元素在数组中的索引值,不存在该元素返回-1
*/
public static int binarySerach(int[] arr , int number){
// 3.记录当前区间搜索的开始索引和结束索引。
int start = 0 ;
int end = arr.length - 1;
// 4.定义一个循环,反复去循环元素。
while(start <= end){
// 5.取中间索引位置
int middleIndex = (start + end) / 2 ;
// 6.判断当前元素与中间元素的大小
if(number < arr[middleIndex]){
// 7.往左边继续寻找,结束索引应该-1
end = middleIndex - 1;
}else if(number > arr[middleIndex]){
start = middleIndex + 1;
}else if(number == arr[middleIndex]){
return middleIndex;
}
}
// 如果上述循环执行完毕还没有返回索引,说明根本不存在该元素值,直接返回-1
return -1;
}