Freemarker学习(二)

数据类型

一、 直接指定值

直接指定值可以是字符串、数值、布尔值、集合及Map对象。
1. 字符串
直接指定字符串值使用单引号或双引号限定。字符串中可以使用转义字符”\"。如果字符串内有大量的特殊字符,则可以在引号的前面加上一个字母r,则字符串内的所有字符都将直接输出。

2. 数值
数值可以直接输入,不需要引号。FreeMarker不支持科学计数法。

3. 布尔值
直接使用truefalse,不使用引号。

4. 集合
集合用中括号包括,集合元素之间用逗号分隔。
使用数字范围也可以表示一个数字集合,如1..5等同于集合[1, 2, 3, 4, 5];同样也可以用5..1来表示[5, 4, 3, 2, 1]

5. Map对象
Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间用冒号分隔,多组key-value对之间用逗号分隔。

注意:Map对象的keyvalue都是表达式,但key必须是字符串。

 

6. 时间对象

root.put("date1", new Date());

${date1?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}

 

7. JAVABEAN的处理

Freemarker中对于javabean的处理跟EL表达式一致,类型可自动转化!非常方便!

二、 输出变量值

FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性。

1. 顶层变量
所谓顶层变量就是直接放在数据模型中的值。输出时直接用${variableName}即可。

2. 输出集合元素
以根据集合元素的索引来输出集合元素,索引用中括号包括。如: 输出[“1”“2”“3”]这个名为number的集合,可以用${number[0]}来输出第一个数字。FreeMarker还支持用number[1..2]来表示原 集合的子集合[“2”“3”]

3. 输出Map元素
对于JavaBean实例,FreeMarker一样把它看作属性为key,属性值为valueMap对象。
输出Map对象时,可以使用点语法或中括号语法,如下面的几种写法的效果是一样的:
             book.author.name                                                                                                                        
             book.author["name"]                                                                                                                     
             book["author"].name                                                                                                                     
             book["author"]["name"]                                                                                                                  
使用点语法时,变量名字有和顶层变量一样的限制,但中括号语法没有任何限制。

三、字符串操作

1. 字符串连接
字符串连接有两种语法:
1) 使用${..}#{..}在字符串常量内插入表达式的值;
(2)  直接使用连接运算符“+”连接字符串。
如,下面两种写法等效:
              ${"Hello, ${user}"}                                                                                                               
              ${"Hello, " + user + "!"}                                                                                                        
有一点需要注意: ${..}只能用于文本部分作为插值输出,而不能用于比较等其他用途,如:
              <#if ${isBig}>Wow!</#if>                                                                                                               
              <#if "${isBig}">Wow!</#if>                                                                                                             
应该写成:
              <#if isBig>Wow!</#if>                                                                                                                    

2. 截取子串
截取子串可以根据字符串的索引来进行,如果指定一个索引值,则取得字符串该索引处的字符;如果指定两个索引值,则截取两个索引中间的字符串子串。如:
              <#assign number="01234">
              ${number[0]} <#-- 输出字符0 -->
              ${number[0..3]} <#-- 输出子串“0123” -->

 

四、集合连接操作
      连接集合的运算符为“+”

五、Map连接操作
   Map连接操作的运算符为“+”

六、算术运算符
   FreeMarker表达式中支持“+”“*”“/”“%”运算符。

七、比较运算符

表达式中支持的比较运算符有如下几种:
1. =(或者==): 判断两个值是否相等;
2. !=: 判断两个值是否不相等;
注: =!=可以用作字符串、数值和日期的比较,但两边的数据类型必须相同。而且FreeMarker的比较是精确比较,不会忽略大小写及空格。
3. >(或者gt): 大于
4. >=(或者gte): 大于等于
5. <(或者lt): 小于
6. <=(或者lte): 小于等于
注: 上面这些比较运算符可以用于数字和日期,但不能用于字符串。大部分时候,使用gt>有更好的效果,因为FreeMarker会把>解释成标签的结束字符。可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>

if else 语句测试:

<#if num0 gt 18>  <#--不是使用>,大部分时候,freemarker会把>解释成标签结束! -->

及格!

<#else>

不及格!

</#if>

root.put("num0", 18);

 

八、逻辑运算符

1. &&: 逻辑与;
2. ||: 逻辑或;
3. !: 逻辑非
逻辑运算符只能用于布尔值。

九、内建函数

FreeMarker提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟??后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来转换输出变量。

字符串相关常用的内建函数:
1. html: 对字符串进行HTML编码;
2. cap_first: 使字符串第一个字母大写;
3. lower_case: 将字符串转成小写;
4. upper_case: 将字符串转成大写;

集合相关常用的内建函数:
1. size: 获得集合中元素的个数;

数字值相关常用的内建函数:
1. int: 取得数字的整数部分。

 

举例:

root.put("htm2", "<b>粗体</b>");

内建函数:

${htm2?html}

 

十、空值处理运算符

FreeMarker的变量必须赋值,否则就会抛出异常。而对于FreeMarker来说,null值和不存在的变量是完全一样的,因为FreeMarker无法理解null值。
FreeMarker提供两个运算符来避免空值:
1. !: 指定缺失变量的默认值;
2. ??:判断变量是否存在。
!运算符有两种用法:variable!variable!defaultValue。第一种用法不给变量指定默认值,表明默认值是空字符串、长度为0的集合、或长度为0Map对象。
使用!运算符指定默认值并不要求默认值的类型和变量类型相同。

测试空值处理:

<#-- ${sss} 没有定义这个变量,会报异常! -->

${sss!} <#--没有定义这个变量,默认值是空字符串! -->

${sss!"abc"} <#--没有定义这个变量,默认值是字符串abc--> 


??运算符返回布尔值,如:variable??,如果变量存在,返回true,否则返回false


模板开发语句

最简单的模板是普通  HTML  文件(或者是其他任何文本文件—FreeMarker  本身不属于HTML)。当客户端访问页面时,FreeMarker 要发送 HTML 代码至客户端浏览器端显示。如果想要页面动起来,就要在 HTML 中放置能被 FreeMarker 所解析的特殊部分。   

${}FreeMarker 将会输出真实的值来替换花括号内的表达式,这样的表达式被称为interpolations 插值。

FTL tags 标签(FreeMarker  模板的语言标签):FTL 标签和 HTML 标签有一点相似,但是它们是  FreeMarker  的指令而且是不会直接输出出来的东西。这些标签的使用一般以符号#开头。

Comments 注释:FreeMarker 的注释和 HTML 的注释相似,但是它用<#---->来分隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间内容会被 FreeMarker  忽略,就不会输出出来了。

其他任何不是  FTL  标签,插值或注释的内容将被视为静态文本,这些东西就不会被FreeMarker 所解析,会被按照原样输出出来。

自定义指令(macro指令)

<#macro m1>   <#--定义指令m1 -->

<b>aaabbbccc</b>

<b>dddeeefff</b>

</#macro>

<@m1 /><@m1 />  <#--调用上面的宏指令 -->


定义带参的宏指令:

<#macro m2 a b c >

${a}--${b}--${c}

</#macro>

<@m2 a="老高" b="老张" c="老马" />

 

nested指令:

<#macro border>

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

    <#nested>

  </td></tr></table>

</#macro>

<@border >表格中的内容!</@border>


命名空间

当运行 FTL 模板时,就会有使用 assign macro 指令创建的变量的集合(可能是空的),可以从前一章节来看如何使用它们。像这样的变量集合被称为 namespace 命名空间。在简单的情况下可以只使用一个命名空间,称之为 main namespace 主命名空间。因为通常只使用本页上的命名空间,所以就没有意识到这点。

    如果想创建可以重复使用的宏,函数和其他变量的集合,通常用术语来说就是引用

library 库。使用多个命名空间是必然的。只要考虑你在一些项目中,或者想和他人共享使用的时候,你是否有一个很大的宏的集合。但要确保库中没有宏(或其他变量)名和数据模型中变量同名,而且也不能和模板中引用其他库中的变量同名。通常来说,变量因为名称冲突也会相互冲突。所以要为每个库中的变量使用不同的命名空间。

 

定义b.ftl文件:

<#macro copyright date>

  <p>Copyright (C) ${date} 北京尚学堂.</p>

</#macro>

<#assign mail = "bjsxt@163.com"/>

 

a.ftl文件中引入b.ftl,从而可以使用b.ftl中定义的宏和变量:

测试命名空间:

<#import "b.ftl" as bb  />

<@bb.copyright date="2010-2011" />

${bb.mail}

<#assign mail="my@163.com"  />

${mail}

<#assign mail="my@163.com" in bb  />

${bb.mail}

 

执行后,控制台打印:

测试命名空间:

  <p>Copyright (C) 2010-2011 北京尚学堂.</p>

bjsxt@163.com

my@163.com

my@163.com

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