多线程中的movetoThread思考(qt)

1.正确用法
无需子类化线程类,通过信号启动定时器。

TestClass::TestClass(QWidget *parent)
QWidget(parent)
{
m_pThread = new QThread(this);
m_pTimer = new QTimer();
m_pTimer->moveToThread(m_pThread);
m_pTimer->setInterval(1000);
connect(m_pThread, SIGNAL(started()), m_pTimer, SLOT(start()));
connect(m_pTimer, &QTimer::timeout, this, &ThreadTest::timeOutSlot, Qt::DirectConnection);
}
通过moveToThread()方法改变定时器所处的线程,不要给定时器设置父类,否则该函数将不会生效。

在信号槽连接时,我们增加了一个参数——连接类型,先看看该参数可以有哪些值:

Qt::AutoConnection:默认值。如果接收者处于发出信号的线程中,则使用Qt::DirectConnection,否则使用Qt::QueuedConnection,连接类型由发出的信号决定。

Qt::DirectConnection:信号发出后立即调用槽函数,槽函数在发出信号的线程中执行。

Qt::QueuedConnection:当控制权返还给接收者信号的事件循环中时,开始调用槽函数。槽函数在接收者的线程中执行。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值