前言
Activity启动流程分两种
- 一种是启动正在运行的app的Activity,即启动子Activity。如无特殊声明默认和启动该activity的activity处于同一进程。如果有声明在一个新的进程中,则处于两个进程。
- 另一种是打开新的app,即为Launcher启动新的Activity。
后边启动Activity的流程是一样的,区别是前边判断进程是否存在的那部分。
涉及到的进程
- Launcher所在的进程
- AMS所在的SystemServer进程
- 要启动的Activity所在的app进程
如果是启动根Activity,就涉及上述三个进程。
如果是启动子Activity,那么就只涉及AMS进程和app所在进程。
流程
1. Launcher(也是一个APP):Launcher通知AMS要启动activity。
- startActivitySafely->
- startActivity->
- Instrumentation.execStartActivity()(AMP.startActivity)->
- AMS.startActivity
2. AMS:PMS的resoveIntent验证要启动activity是否匹配。如果匹配,通过ApplicationThread发消息给Launcher所在的主线程,暂停当前Activity(即Launcher)。
3. 暂停完,在该activity还不可见时,通知AMS,根据要启动的Activity配置ActivityStack。然后判断要启动的Activity进程是否存在?
- 存在:发送消息LAUNCH_ACTIVITY给需要启动的Activity主线程,执行handleLaunchActivity
- 不存在:通过socket向zygote请求创建进程。进程启动后,ActivityThread.attach
4. 判断Application是否存在,若不存在,通过LoadApk.makeApplication创建一个。在主线程中通过thread.attach方法来关联ApplicationThread。
5. 在通过ActivityStackSupervisor来获取当前需要显示的ActivityStack。
6. 继续通过ApplicationThread来发送消息给主线程的Handler来启动Activity(handleLaunchActivity)。
7. handleLauchActivity:调用了performLauchActivity,里边Instrumentation生成了新的activity对象,继续调用activity生命周期。
代码执行
Activity启动流程:
Launcher通知AMS要启动新的Activity(在Launcher所在的进程执行)
- Launcher.startActivitySafely //首先Launcher发起启动Activity的请求
- Activity.startActivity
- Activity.startActivityForResult
- Instrumentation.execStartActivity //交由Instrumentation代为发起请求
- ActivityManager.getService().startActivity //通过IActivityManagerSingleton.get()得到一个AMP代理对象
- ActivityManagerProxy.startActivity //通过AMP代理通知AMS启动activity
AMS先校验一下Activity的正确性,如果正确的话,会暂存一下Activity的信息。然后,AMS会通知Launcher程序pause Activity(在AMS所在进程执行)
- ActivityManagerService.startActivity
- ActivityManagerService.startActivityAsUser
- ActivityStackSupervisor.startActivityMayWait
- ActivityStackSupervisor.startActivityLocked :检查有没有在AndroidManifest中注册
- ActivityStackSupervisor.startActivityUncheckedLocked
- ActivityStack.startActivityLocked :判断是否需要创建一个新的任务来启动Activity。
- ActivityStack.resumeTopActivityLocked :获取栈顶的activity,并通知Launcher应该pause掉这个Activity以便启动新的activity。
- ActivityStack.startPausingLocked
- ApplicationThreadProxy.schedulePauseActivity
pause Launcher的Activity,并通知AMS已经paused(在Launcher所在进程执行)
- ApplicationThread.schedulePauseActivity
- ActivityThread.queueOrSendMessage
- H.handleMessage
- ActivityThread.handlePauseActivity
- ActivityManagerProxy.activityPaused
检查activity所在进程是否存在,如果存在,就直接通知这个进程,在该进程中启动Activity;不存在的话,会调用Process.start创建一个新进程(执行在AMS进程)
- ActivityManagerService.activityPaused
- ActivityStack.activityPaused
- ActivityStack.completePauseLocked
- ActivityStack.resumeTopActivityLocked
- ActivityStack.startSpecificActivityLocked
- ActivityManagerService.startProcessLocked
- Process.start //在这里创建了新进程,新的进程会导入ActivityThread类,并执行它的main函数
创建ActivityThread实例,执行一些初始化操作,并绑定Application。如果Application不存在,会调用LoadedApk.makeApplication创建一个新的Application对象。之后进入Loop循环。(执行在新创建的app进程)
- ActivityThread.main
- ActivityThread.attach(false) //声明不是系统进程
- ActivityManagerProxy.attachApplication
处理新的应用进程发出的创建进程完成的通信请求,并通知新应用程序进程启动目标Activity组件(执行在AMS进程)
- ActivityManagerService.attachApplication //AMS绑定本地ApplicationThread对象,后续通过ApplicationThreadProxy来通信。
- ActivityManagerService.attachApplicationLocked
- ActivityStack.realStartActivityLocked //真正要启动Activity了!
- ApplicationThreadProxy.scheduleLaunchActivity //AMS通过ATP通知app进程启动Activity
加载MainActivity类,调用onCreate声明周期方法(执行在新启动的app进程)
- ApplicationThread.scheduleLaunchActivity //ApplicationThread发消息给AT
- ActivityThread.queueOrSendMessage
- H.handleMessage //AT的Handler来处理接收到的LAUNCH_ACTIVITY的消息
- ActivityThread.handleLaunchActivity
- ActivityThread.performLaunchActivity
- Instrumentation.newActivity //调用Instrumentation类来新建一个Activity对象
- Instrumentation.callActivityOnCreate
- MainActivity.onCreate
- ActivityThread.handleResumeActivity
- AMP.activityResumed
- AMS.activityResumed(AMS进程)
参考借鉴:
Android应用程序启动过程源代码分析_老罗的Android之旅-CSDN博客_android应用启动过程
Activity启动流程_进程