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原创 vue单个组件实现无限层级多选菜单
wTree.vue原理:每一个多选框都是一个节点,每个节点就是一个wtree组件,有父级(顶级level为0),有子级(底层list[]是空的),组件之间状态传递是通过组件通信传递,对于外部数据checkList数组的修改是通过store实现的。初始化从底层状态传递到上层,一层一层传递。改变状态,不同状态改变,修改checklist数组。大概就这个思路,下面是代码:<template>...
2018-02-24 13:46:35 6336 1
原创 h5的canvas小游戏实例
最近看了一些canvas的小游戏例子,参照写了个实例。原理大致讲一下:主要是通过requestAnimationFrame无间断刷新canvas实现动画,监听一些事件,实现操作。流程大致是,准备容器,准备相关角色,事件绑定,更新数据,初始化画布,主流程函数(这里循环调用requestAnimationFrame)。简单的说就是 设置数据,更新画布,再更新数据,更新画布。在线实例:h
2018-02-01 18:04:50 3886 4
空空如也
visual studio 2017 是否能直接生成apk
2017-07-28
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