C# get和set

我在学习中遇到了这样的一个现象:
当我按照系统的提示改错的时候,系统自动为我生产了一个泛型,并加了get和set,不明所以,如下:

public List<BaseType.Vector3d> listPoints2 { get; set; } //系统自定义

查询网络如下:
get是可读;
set是可写;
举两个例子:

public class person
{
    public string name;//直接将该关键字暴露给其他的类了
}
public class person
{
    public string Name{set;get;}//通过get,set进行了封装,相当于如下代码
}

相当:

private string name;
public class preson
{
    get { return name; }
    set { name = value; }
}

从内存来说:
当实例化第一个person类时,系统在分配内存空间时对name属性直接分配内存,之后对name属性的操作也是直接操作内存中name属性所在的这个块;
而当实例化第二个person类时,系统会先分配一个叫name的私有的内存空间,之后的读写操作都是通过Name这个public的类似于指针的东西来关联name进行,以此达到封装的目的。
当然,他们还有其他的好处,这里还没弄明白,希望指正。

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