C语言的链式调用

        链式调用(Method Chaining)是一种代码编写技巧,可以让代码更加简洁和易读。它的主要思想是,把多个方法调用链式连接起来,一个方法的返回值可以当作下一个方法的参数。

        例如在Java中:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello")
  .append(" ")
  .append("World")
  .toString();

        这里append()方法会返回StringBuilder对象本身,所以可以继续调用append()方法,形成链式调用的效果。链式调用让代码更加简洁,而不需要定义许多临时变量。并且表达了一个操作的流程,读起来更符合思维逻辑。

链式调用的核心思想是将多个方法调用链式连接起来,形成流式的语法,提高代码的可读性和优雅性。其核心原理可以归纳为:

        1. 返回调用对象本身链式调用的基础是每个方法在执行完操作后,返回调用对象本身(通常是返回this或者self)。这样就可以在返回的对象上继续调用方法,形成链式效果。

        2. 状态改变每个链式方法会改变对象的状态,这样链式下去,对象状态会不断改变,idiso这也是链式调用的意义所在。

        3. 引用传递链式调用都是建立在对象引用的基础上,采用引用传递而不是值传递。这样对对象的操作就是对同一个对象实例进行的。

        4. 无需临时变量链式调用让代码更简洁,避免定义许多临时变量,直接通过方法链表达一个操作流程。

        5. 惰性求值链式调用可以采用惰性求值,只有最后需要结果时才会去执行,可以提高效率。

        6. 方法返回相同类型要实现连贯的链式调用,每个方法的返回值类型应该保持一致,通常就是对象本身的类型。

        在C语言中,可以通过返回对象指针来实现链式调用,主要思路是:- 每个方法执行操作后,返回对象本身的指针, 然后继续在该指针上调用下一个方法这样可以实现在C语言中模拟其他语言中那样流畅的链式调用效果。

         这里给一个C语言中使用链式调用的简单例子:

#include <stdio.h>

typedef struct MyObject {
	int num;
	struct MyObject* (*MyObject_new)();
	struct MyObject* (*MyObject_add)(struct MyObject* obj, int value);
	struct MyObject* (*MyObject_multiply)(struct MyObject* obj, int value);
	void (*MyObject_print)(struct MyObject* obj);
} MyObject;


MyObject* MyObject_new(MyObject* obj) {
  obj->num = 0;
  return obj;
}

MyObject* MyObject_add(MyObject* obj, int value) {
  obj->num += value;
  return obj;
}

MyObject* MyObject_multiply(MyObject* obj, int value) {
  obj->num *= value;
  return obj;
}

void MyObject_print(MyObject* obj) {
  printf("%d\n", obj->num);
}

MyObject my_fun = {
	 0,
	 MyObject_new,
	 MyObject_add,
	 MyObject_multiply,
	 MyObject_print,
};

int main() {
  
  	MyObject_new(&my_fun)
		->MyObject_add(&my_fun, 100)
		->MyObject_multiply(&my_fun, 2)
		->MyObject_print(&my_fun);

	return 0;

  return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个MyObject结构体,包含一个num成员。然后实现了几个方法:-         MyObject_new() 构造函数
        MyObject_add() 给num加值                
        MyObject_multiply() 给num乘值
        MyObject_print() 打印num关键是每个方法在执行操作后,都返回对象本身的指针。这样就可以实现链式调用:

int my_main() {
	MyObject_new(&my_fun)
		->MyObject_add(&my_fun, 100)
		->MyObject_multiply(&my_fun, 2)
		->MyObject_print(&my_fun);

	return 0;
}

这样使代码可读性更高、能更优雅的编程。

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C语言实现队列的链式存储是通过使用链表来表示队列的数据结构。在给定的代码中,linkqueue.h头文件中定义了队列的结构体和相关操作的函数声明。在main函数中,先调用InitQueue函数初始化队列,然后使用EnQueue函数将数组元素逐个入队。使用GetHead函数获取队列头部元素,并使用QueueLength函数获取队列的长度。接下来使用循环和DeQueue函数将队列元素逐个出队并打印出来。最后返回0表示程序执行成功。 在linkqueue.h文件中,InitQueue函数用于初始化队列,即生成新的结点作为头节点,并让头尾指针指向它。EnQueue函数用于将元素入队,在队尾添加新的结点。 DeQueue函数用于将队头元素出队,并将出队的元素返回给调用者。同时需要注意更新队尾指针的位置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [数据结构(C语言版)严蔚敏->队列的顺序存储(循环队列)和链式存储](https://blog.csdn.net/qq_45404396/article/details/125662517)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [队列的链式存储(C语言实现)](https://blog.csdn.net/weixin_46272577/article/details/111287996)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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