【软件设计师】UML

本文详细介绍了UML中的关系,包括依赖、关联、多重度、泛化和实现。同时,阐述了各种图的用途,如结构图的类图、对象图、组合结构图、构件图、部署图和制品图,以及行为图中的用例图、顺序图、通信图、定时图、状态图和活动图。这些图分别展示了系统的静态设计、动态行为和部署配置等不同视角。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关系

  • 依赖:两个事物之间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义
  • 关联:描述一组对象之间连接的结构关系
    • 多重度:一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
  • 泛化:一般化和特殊化的关系,描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象
  • 实现:类之间的语义关系,其中的一个类指定了由另一个类保证执行的契约

结构图(静态)

  • 类图:描述一组类、接口、协作和它们之间的关系
    • 类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出了系统的静态进程视图
  • 对象图:描述一组对象及它们之间的关系
    • 对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。
    • 和类图一样,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的
  • 组合结构图:描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点
    • 组合结构图用于画出结构化类的内部内容。
  • 构件图:描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构
    • 构件图用于表示系统的静态设计实现视图。
    • 对于由小的部件构建大的系统来说,构件图是很重要的。
    • 构件图是类图的变体。
  • 部署图:描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置。
    • 部署图给出了架构的静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。
  • 制品图:描述计算机
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