MFC小总结_2_对话框概述1

对话框的概述_1
分为模态对话框和非模态对话框。对话框的基类为CDialog类:常用的有以下及格成员函数
DoModal():打开 模态对话框,直到对话框关闭时返回。
Create(LPCTSTR lpszTemplateName,Cwnd *pParentwnd=NULL)     ShowWindow(SW_SHOW):创建一个对话框,常用于 非模态对话框的建立
EndDialog(int nResult):退出一个模态对话框
void OnCancel():单击对话框中的cancel按钮或esc键调用的函数
BOOL OnInitDialog():对话框初始化
void OnOK():单击OK按钮时调用的函数

模态与非模态对话框的创建和引用:
一、模态:
1)创建单文档MFC,而后在资源视图dialog'类中右键添加新的对话框(有时候会修改ID),在对话框上右击选属性,可以改标题名(caption),ID名字等;
2)再在对话框上右击添加类,出现类似下图,在classname中写入类名CXXX,下面会自动写出XXX.h和XXX.cpp

3)然后在视图类源文件Cfilenameview.cpp中包含此头文件#include "XXX.h",而后在某个事件函数中声明并操作对话框:XXX  dl;  dl.DoModal()(此为打开对话框的例子)
如果想添加对应的菜单项的话,在资源视图的menu类中的主菜单项中(注,由于下面没有了子菜单,所以他的属性项popup属性为“False”)添加菜单,然后改ID,并右键添加事件处理程序,在filenameview.cpp中添加“XXX.h”文件然后编辑OndDalog函数(大概在最后的位置)

二、非模态:
1)前面相同,注意使用Create函数创建对话框对象,并通过ShowWindow函数显示(定义类的对象只能是指针类型),最后要用DestroyWindow函数关闭对话框(OnOk和OnCANCEL函数仅仅是隐藏对话框)。

三、通用对话框:指系统已经定义好的可直接拿来使用的对话框。
CFileDialog:文件对话框,用于打开保存文件
CColorDialog:颜色对话框,用于选择不同的颜色
CFontDialog:字体对话框,用于选择字体。字型、大小、字体效果和颜色
CPrintDialog:打印对话框,用于打印和打印设置
CPageSetupDialog:页面设置对话框,设置和修改打印边距等
CFindRelaceDialog:查找和替换对话框,用于查找和替换文本串


消息对话框:(MessageBox或AfxMessageBox类):
使用格式:int AfxMessageBox(LPCTSTR lpText,UINT nType=MB_OK,UINT nIDHelp=0);  第一个参数为弹出消息框的信息,二三参数同下面三四参数
int MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT nType);
第一个参数为弹出消息框的标题,第二个为弹出消息框中的信息,三四个分别为图表类型和按钮类型,具体如下

MessageBox(_T("这是一个单文档应用程序!"), _T("消息框"), MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL);或者AfxMessageBox(_T("这是一个单文档应用程序!"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL);  注:当使用unicode库的时候字符串需要有_T("    ");


颜色对话框(CColorDialog类):
主要步骤:
1)在对话框中相应位置构造CCOlorDialog对象
2)调动DoModal函数打开颜色选择对话框,然后用GetColor函数获取得到的颜色
例如:
CClientDC dc(this);//指向本窗口或当前活动视图
  CColorDialog coldlg;
  if(coldlg.DoModal()==IDOK)
  {
COLORREF col; //变量col,A 32-bit value used as a color value.
        col=coldlg.GetColor(); //获取选择的颜色
dc.SetTextColor(col);
dc.TextOut(250,250,_T("颜色被选定"));
    }


字体对话框:(CFontDialog类)
下面为主要成员函数:

步骤:
1)定义LOGFONT对象f1,并定义CFontDialog对象dlg(&f1)
2)通过DoModal函数打开字体对话框,然后通过CFont的成员函数进行操作,如CreateFontIndirect创建字体,并同GetColor函数获取所选颜色

例子:  CClientDC dc(this);
  LOGFONT f1;// LOGFONT结构体,包含字体信息
  COLORREF c1;
  CFontDialog fontdlg(&f1);
  if(fontdlg.DoModal()==IDOK)
  {
      CFont f2;//Cfont字体类
      f2.CreateFontIndirect(&f1);//创建一种结构体定义特性的字体
      CFont *oldfont=dc.SelectObject(&f2);
      c1=fontdlg.GetColor();
      dc.SetTextColor(c1);
      dc.TextOut(250,250,_T("字体被选定"));
      dc.SelectObject(oldfont);
  }

文件对话框(CFileDialog类):
步骤:
1)构造CFileDialog函数的对象:
CFileDialog dlg(TRUET("*.bmp“), OFN_HIDEREADONLY
|OFN_ALLOWMULTISELECT,_T("文本,_T("bmp“),_文件(*.txt)|*.txt|Word文件(*.doc)|*.doc||"));
第1个参数TRUE:【打开】对话框;若为FALSE则为【保存】对话框
第2个参数“bmp”:如果在文件名对话框中输入文件名时未指定扩展名,则会自动附加“.bmp”;
第3个参数“*.bmp”:文件名对话框中的初始文件名是*.bmp;
第4个参数代表dwFlags:不显示隐藏文件,且可以在列表框中进行多选;
如:OFN_EXPLORER,OFN_HIDEREADONLY,OFN_ALLOMULTISELECT
第5个参数是过滤器:允许打开文件的类型,可以多选,以|表示或者,以||表示结束。

2)调用DoModal函数打开对话框,如果返回的是IDOK,则调用成员函数获取信息
参考代码:
CFileDialog dlg(FALSE,_T("txt"),_T("*.txt"),OFN_EXPLORER ,_T("文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*|"));
CString s;
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
s=dlg.GetPathName();
MessageBox(s+_T("被保存"),_T("保存文件"));
}


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MICROSOFT 基础类库 : ZLG_UDS_DEMO 项目概述 应用程序向导已为您创建了此 ZLG_UDS_DEMO 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 ZLG_UDS_DEMO 应用程序的每个文件的内容。 ZLG_UDS_DEMO.vcxproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件,其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 ZLG_UDS_DEMO.vcxproj.filters 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。 ZLG_UDS_DEMO.h 这是应用程序的主头文件。 其中包括其他项目特定的标头(包括 Resource.h),并声明 CZLG_UDS_DEMOApp 应用程序类。 ZLG_UDS_DEMO.cpp 这是包含应用程序类 CZLG_UDS_DEMOApp 的主应用程序源文件。 ZLG_UDS_DEMO.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源包含在 2052 中。 res\ZLG_UDS_DEMO.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主资源文件 ZLG_UDS_DEMO.rc 中。 res\ZLG_UDS_DEMO.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 应用程序向导创建一个对话框类: ZLG_UDS_DEMODlg.h、ZLG_UDS_DEMODlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CZLG_UDS_DEMODlg 类。此类定义应用程序的主对话框的行为。对话框模板包含在 ZLG_UDS_DEMO.rc 中,该文件可以在 Microsoft Visual C++ 中编辑。 其他功能: ActiveX 控件 该应用程序包含对使用 ActiveX 控件的支持。 其他标准文件: StdAfx.h, StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 ZLG_UDS_DEMO.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,可用于定义新的资源 ID。Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ZLG_UDS_DEMO.manifest Windows XP 使用应用程序清单文件来描述特定版本的并行程序集的应用程序依赖项。加载程序使用这些信息来从程序集缓存中加载相应的程序集,并保护其不被应用程序访问。应用程序清单可能会包含在内,以作为与应用程序可执行文件安装在同一文件夹中的外部 .manifest 文件进行重新分发,它还可能以资源的形式包含在可执行文件中。 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”来指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序使用共享 DLL 中的 MFC,您将需要重新分发 MFC DLL。如果应用程序所使用的语言与操作系统的区域设置不同,则还需要重新分发相应的本地化资源 mfc110XXX.DLL。 有关上述话题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关重新分发 Visual C++ 应用程序的部分。
MICROSOFT 基础类库 : ISO_TP_15765_DEMO 项目概述 应用程序向导已为您创建了此 ISO_TP_15765_DEMO 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 ISO_TP_15765_DEMO 应用程序的每个文件的内容。 ISO_TP_15765_DEMO.vcxproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件,其中包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 ISO_TP_15765_DEMO.vcxproj.filters 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。 ISO_TP_15765_DEMO.h 这是应用程序的主头文件。 其中包括其他项目特定的标头(包括 Resource.h),并声明 CISO_TP_15765_DEMOApp 应用程序类。 ISO_TP_15765_DEMO.cpp 这是包含应用程序类 CISO_TP_15765_DEMOApp 的主应用程序源文件。 ISO_TP_15765_DEMO.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源包含在 2052 中。 res\ISO_TP_15765_DEMO.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主资源文件 ISO_TP_15765_DEMO.rc 中。 res\ISO_TP_15765_DEMO.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 应用程序向导创建一个对话框类: ISO_TP_15765_DEMODlg.h、ISO_TP_15765_DEMODlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CISO_TP_15765_DEMODlg 类。此类定义应用程序的主对话框的行为。对话框模板包含在 ISO_TP_15765_DEMO.rc 中,该文件可以在 Microsoft Visual C++ 中编辑。 其他功能: ActiveX 控件 该应用程序包含对使用 ActiveX 控件的支持。 其他标准文件: StdAfx.h, StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 ISO_TP_15765_DEMO.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,可用于定义新的资源 ID。Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ISO_TP_15765_DEMO.manifest Windows XP 使用应用程序清单文件来描述特定版本的并行程序集的应用程序依赖项。加载程序使用这些信息来从程序集缓存中加载相应的程序集,并保护其不被应用程序访问。应用程序清单可能会包含在内,以作为与应用程序可执行文件安装在同一文件夹中的外部 .manifest 文件进行重新分发,它还可能以资源的形式包含在可执行文件中。 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”来指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序使用共享 DLL 中的 MFC,您将需要重新分发 MFC DLL。如果应用程序所使用的语言与操作系统的区域设置不同,则还需要重新分发相应的本地化资源 mfc110XXX.DLL。 有关上述话题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关重新分发 Visual C++ 应用程序的部分。

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