读写分离有哪些坑?


前面文章提到,我们数据库结构一般会遵从,一主一备一主多从的结构,备库目的是容灾,即主库挂了备库顶上,而从库是只读的,目的是读写分离,分担主库读的压力

读写分离架构

  • 读写分离架构一般分为客户端直连带 proxy 的读写分离架构。

客户端直连

客户端直连架构

  • 客户端直连方案,因为少了一层 proxy 转发,所以查询性能稍微好一点儿,并且整体架构简单,排查问题更方便。但是这种方案,由于要了解后端部署细节,所以在出现主备切换、库迁移等操作的时候,客户端都会感知到,并且需要调整数据库连接信息。你可能会觉得这样客户端也太麻烦了,信息大量冗余,架构很丑。其实也未必,一般采用这样的架构,一定会伴随一个负责管理后端的组件,比如 Zookeeper,尽量让业务端只专注于业务逻辑开发。

带 proxy 的读写分离

带 proxy 的读写分离架构

  • 带 proxy 的架构,对客户端比较友好。客户端不需要关注后端细节,连接维护、后端信息维护等工作,都是由 proxy 完成的。但这样的话,对后端维护团队的要求会更高。而且,proxy 也需要有高可用架构。因此,带 proxy 架构的整体就相对比较复杂。目前看,趋势是往带 proxy 的架构方向发展的。

主从延迟处理方案

  • 上面不论使用哪种架构,都会碰到这样的问题:由于主从可能存在延迟,客户端执行完一个更新事务后马上发起查询,如果查询选择的是从库的话,就有可能读到刚刚的事务更新之前的状态,这里来讨论一下过期读的处理方案。

强制走主库方案

  • 强制走主库方案其实就是,将查询请求做分类。通常情况下,可以将查询请求分为这么两类:
    • 对于必须要拿到最新结果的请求,强制将其发到主库上。
    • 对于可以读到旧数据的请求,才将其发到从库上。
  • 这个方案最大的问题在于,有时候你会碰到所有查询都不能是过期读的需求,比如一些金融类的业务。这样的话,你就要放弃读写分离,所有读写压力都在主库,等同于放弃了扩展性。

Sleep 方案

  • 主库更新后,读从库之前先 sleep 一下。具体的方案就是,类似于执行一条 select sleep(1) 命令。

  • 这个方案的假设是,大多数情况下主备延迟在 1 秒之内,做一个 sleep 可以有很大概率拿到最新的数据。这个方案一看就“不靠谱”,其实这个思路确实可以在一定程度上解决问题。但从严格意义上来说,这个方案存在的问题就是不精确。这个不精确包含了两层意思:

    • 如果这个查询请求本来 0.5 秒就可以在从库上拿到正确结果,也会等 1 秒;
    • 如果延迟超过 1 秒,还是会出现过期读。
  • 总的来说,确实好像不靠谱。我们来继续介绍下面的方案

判断主备无延迟方案

  • 要确保备库无延迟,通常有三种做法。
  • 第一种方法,show slave status 结果里的 seconds_behind_master 参数的值,可以用来衡量主备延迟时间的长短。第一种确保主备无延迟的方法是,每次从库执行查询请求前,先判断 seconds_behind_master 是否已经等于 0。如果还不等于 0 ,那就必须等到这个参数变为 0 才能执行查询请求。
  • 第二种方法,对比位点确保主备无延迟:
    • Master_Log_File 和 Read_Master_Log_Pos,表示的是读到的主库的最新位点;
    • Relay_Master_Log_File 和 Exec_Master_Log_Pos,表示的是备库执行的最新位点。
  • 第三种方法,对比 GTID 集合确保主备无延迟:
    • Auto_Position=1 ,表示这对主备关系使用了 GTID 协议。
    • Retrieved_Gtid_Set,是备库收到的所有日志的 GTID 集合;
    • Executed_Gtid_Set,是备库所有已经执行完成的 GTID 集合。

笔记来源于《极客时间:MySQL实战45讲:读写分离有哪些坑?》

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

发飙的蜗牛咻咻咻~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值