帧头 帧尾问题

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char   *head_count(char *str, char *head)//找出帧头前面的字符串
{
char *temp;
int size_head = strlen(head);
int count1 = 0;
int head_flag = 0;

if(str == NULL || head == NULL)
{
return NULL;
}
if(strlen(str) < strlen(head))
{
return NULL;
}

while(*str != '\0' && !head_flag)//判断找出dead
{
while(*str == *head)
{
str++;
head++;
count1++;
if(count1 == size_head)
{
    head_flag = 1;
temp = str - size_head;//temp表示帧头出现位置前的字符
break;
}
}
str++;
}
if(head_flag)
{
return temp;
}
else
{
printf("error!");
}
}

char  *tail_count(char *str, char *tail)//找出到帧尾为止的所有的字符串
{
if(str == NULL || tail == NULL)
{
return NULL;
}
if(strlen(str) < strlen(tail))
{
return NULL;
}
    int size_tail = strlen(tail);
int count2 = 0;
int tail_flag = 0;
int head_flag = 1;
if(head_flag)
{
while(*str != '\0' && !tail_flag)//判断寻找出帧尾
{
while(*str == *tail)
{
    str++;
tail++;
count2++;
if(size_tail == count2)
{
    tail_flag = 1;
break;
}
}
str++;
}
}
if(tail_flag)
{
return str - 1;//返回的是到帧尾结束的字符串
}
else
{
printf("error!");
}
}

int main()
{
int i;
char *str = "asdheadhauboisoktail";
char *head = "head";
char *tail = "tail";

char *str_head = head_count(str, head);
char *str_tail = tail_count(str,tail);

printf("输入的字符串为:");
printf("%s\n",str);
printf("合法的帧为:");
int n = str_tail - str_head;
for(i = 0;i < n;i++)//输出合法的帧
{
printf("%c",*str_head);
str_head++;
}
printf("\n");

    return 0;
}
### 回答1: Arduino解析主要是指在Arduino开发中,对数据进行通信时,为了确保数据的准确性和完整性,通常会采用进行解析。 是指数据包的起始标志,可以是一个字节或多个字节的特定值,用于标识数据包的开始。通过在通信过程中检测,可以确认接收到的数据包是有效的。 是指数据包的结束标志,与相对应,用于标识数据包的结束。通过检测,可以判断数据包是否完整接收,以便进行后续的处理。 在Arduino中,可以通过编程实现的解析。首先需要定义用于的特定值,例如使用字节0xAA作为,字节0xBB作为。接收到数据时,可以进行以下步骤进行解析: 1. 初始化接收缓冲区,并等待数据的到来。 2. 逐个字节接收数据,将它们存储在缓冲区中。 3. 检测是否出现在数据中,如果出现则说明开始接收有效数据。 4. 继续接收数据直到接收到,表明数据包接收完整。 5. 根据实际需求,对接收到的数据进行处理,例如提取需要的信息或执行特定的操作。 6. 清空接收缓冲区,等待下一次数据的到来。 通过使用解析,可以提高数据传输的可靠性和准确性。它可以帮助Arduino识别有效的数据包,并避免因噪声或通信错误而导致的数据错误。此外,可以根据实际需求对进行自定义,以适应不同的通信协议和数据格式。 ### 回答2: Arduino的解析是指在通信过程中,通过确定,对接收到的数据进行解析和处理的过程。 首先,是一段预先定义好的特殊字符或字节,用于标识数据的开始。在Arduino的通信协议中,一般使用一个字节作为,例如0xAA。当接收到一个字节数据后,首先判断该字节是否与相等,如果相等,则表示接下来的数据是有效的数据,可以进行后续的解析操作。如果不相等,则需要舍弃该字节,并继续等待下一个字节。 接下来是的解析。也是预先定义好的特殊字符或字节,用于标识数据的结束。在Arduino的通信协议中,一般使用一个字节作为,例如0x55。当在解析过程中,接收到了一个字节数据,并且判断该字节与相等时,表示当前的数据已经完成,可以进行数据处理和相应的操作。如果不相等,则继续接收下一个字节,直到接收到为止。 解析的目的是确保接收到的数据是有效的,同时可以有效地区分不同的数据。在Arduino的通信中,这种解析方式可以应用于串口通信、无线通信等各种场景。通过解析,可以实现数据的可靠传输,并确保数据的完整性。在解析过程中,还可以结合其他的错误检测和纠错机制,例如校验和、CRC等,进一步提高数据传输的可靠性。 ### 回答3: Arduino是一款开源的硬件和软件平台,用于构建各种交互式项目。在使用Arduino进行通信时,可以通过定义来对数据进行解析。 可以理解为数据包的标识,它通常是一个固定的值,用于标示数据包的开始。在Arduino中,可以将定义为一个特定的字节或字符,如"#"或"$"等。当接收到数据时,Arduino会检查接收到的数据是否与匹配,以确定数据包的开始位置。 则用于表示数据包的结束位置。它也可以是一个特定的字节或字符,如"@"或"*"等。当Arduino接收到数据时,它会持续从串口中读取数据,直到读取到为止。这样可以确保数据包完整,并且识别出每个数据包的范围。 使用进行数据解析可以提高数据传输的可靠性和准确性。通过在数据包的开和结设置标志位,可以避免数据包中的错误或丢失的数据对整个通信的影响。 在Arduino代码中,可以通过使用Serial.available()函数来获取串口中可用的字节数。在接收到数据时,可以使用Serial.read()函数来读取每个字节,并根据进行解析和处理。 总结起来,是Arduino进行数据解析的关键标识符。通过定义和检测,可以准确地对传输的数据进行解析和处理,从而实现可靠的通信。
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