js语言在进行数字计算时会发生计算精度失真的情况,因为javascript使用了IEEE-745浮点数表示法,在运算是会将浮点数转换为二进制数字计算,例如:
0.1 -> 0.0001100110011001...(无限)
0.2 -> 0.0011001100110011...(无限)
因此会出现如下可能情况:
console.log(0.1+0.2)//输出:0.30000000000000004
console.log(1-0.9)//输出:0.09999999999999998
console.log(0.1*0.2)//输出:0.020000000000000004
console.log(1.4/0.2)//输出:6.999999999999999
简单的解决办法是将浮点数乘以(扩大)10的n次方倍,把浮点数变为整数后再进行相应的运算,最后将得到的结果除以(缩小)10的n次方倍
//加
function floatAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m;
}
//减
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//动态控制精度长度
n=(r1>=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//乘
function floatMul(arg1,arg2) {
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);
}
//除
function floatDiv(arg1,arg2){
var t1=0,t2=0,r1,r2;
try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
r1=Number(arg1.toString().replace(".",""));
r2=Number(arg2.toString().replace(".",""));
return (r1/r2)*Math.pow(10,t2-t1);
}
当然还可以使用js 计算库