02.面向对象和封装——6——类与对象、封装、构造方法

考点

  • 1 能够理解面向对象的思想
  • 2 能够明确类与对象关系
  • 3 能够掌握类的定义格式
  • 4 能够掌握创建对象格式,并访问类中的成员
  • 5 能够完成手机类的练习
  • 6 能够理解对象的内存图
  • 7 能够说出成员变量和局部变量的区别
  • 8 能够理解private关键字的含义
  • 9 能够说出this关键字可以解决的问题
  • 10 能够理解构造方法的含义
  • 11 能够用封装的思想定义一个标准类

一、 面向对象

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现

面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态

toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串

二、类与对象

类是对象的模板,对象是类的实体。

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
	import 包名称.类名称;
		import cn.itcast.day06.demo01.Student;
	对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
2. 创建,格式:类名称 对象名 = new 类名称();
		Student stu = new Student();
3. 使用,分为两种情况:
		使用成员变量:对象名.成员变量名
		使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点儿谁。)

注意事项:
	如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
  • 成员变量的默认值
数据类型默认值
基本类型整数(byte,short,int,long)0
浮点数(float,double)0.0
字符(char)\u0000’
布尔(boolean)false
引用类型数组,类,接口null

2.1 只有一个对象的内存图

在这里插入图片描述

2.2 两个对象使用同一个方法的内存图

在这里插入图片描述

2.3 两个引用指向同一个对象的内存图

在这里插入图片描述

2.4 使用对象类型作为方法的参数

在这里插入图片描述

2.5 使用对象类型作为方法的返回值

在这里插入图片描述

在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则

2.6 成员变量和局部变量区别

1. 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

2. 作用范围不一样【重点】
局部变量:方法中
成员变量:类中。

3. 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

4. 内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存

5. 生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

三、三大特征——封装

3.1 概述

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性

3.2 原则

将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

3.3 封装的步骤

封装性在Java当中的体现:
1. 方法就是一种封装
2. 关键字private也是一种封装
  1. 使用 private 关键字将需要保护的成员变量进行修饰。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。
    对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
    对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
    对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变

3.4 封装的操作——private关键字

被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问

3.5 封装优化1——this关键字

使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。 

记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

3.6 封装优化2——构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
  • 注意事项:
    • 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
    • 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
    • 构造方法不能return一个具体的返回值
    • 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。
      public Student() {}
    • 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
    • 构造方法也是可以进行重载的。
      重载:方法名称相同,参数列表不同。

3.7 标准代码——JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
3. 编写一个无参数的构造方法
4. 编写一个全参数的构造方法
public class ClassName{ 
	//成员变量 
	//构造方法 
	//无参构造方法【必须】 
	//有参构造方法【建议】 
	//成员方法 
	//getXxx() 
	//setXxx() 
}
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